Nyttige verktøy for Linux -spillere

Nyttige verktøy for Linux -spillere
Hvis du liker å spille spill på Linux, er sjansen stor for at du kan ha brukt apper og verktøy som vin, Lutris og OBS Studio for å forbedre spillopplevelsen. Bortsett fra disse prosjektene, er det noen andre nyttige verktøy som gir nyttige funksjoner, for det meste for å utfylle og forbedre Linux -spill på systemet ditt. Denne artikkelen vil liste opp noen av disse appene.

Ferals spillmodus

Feral Interactive er et spillstudio som spesialiserer seg på å portere vinduer og konsollspill til Linux, MacOS og Android. De har brakt mange populære spill til Linux, Tomb Raider og Dirt Series er noen av dem.

Spillmodus utvikles av Feral for å gi Linux -brukere en måte å speid på og optimalisere spill som kjører på systemet sitt. Noen av funksjonene i spillmodus inkluderer muligheten til å endre CPU -guvernør, øke prioriteten til en løpende spillprosess, øke prioriteten til I/O -hendelser og en høy ytelsesmodus for dedikerte GPU -er.

Spillmodus kan installeres i Ubuntu ved hjelp av en PPA. Kjør kommandoer nedenfor for å legge til den nødvendige PPA og installere spillmodus på Ubuntu:

$ sudo add-apt-repository ppa: samoilov-lex/gamemode
$ sudo apt oppdatering
$ sudo apt install gamemode

Du kan også kompilere kildekoden for å få kjørbare binærfiler for spillmodus. Instruksjoner for å kompilere spillmodus er tilgjengelige her.

For å kjøre et spill i spillmodus, utfør en kommando i følgende format:

$ gamemoderun/sti/til/spill/kjørbar

For å aktivere spillmodus for et Steam -spill, legg til følgende lanseringsalternativ i Game Properties -vinduet (høyreklikk på en spilltittel i Steam Library):

$ gamemoderun %kommando %

En eksempler på konfigurasjonsfil for spillmodus er tilgjengelig her. Det kan brukes som utgangspunkt for dine egne tilpasninger. Lagre din tilpassede .INI -fil i “$ Hjem/.konfigurasjon/”katalog.

Mesa Vulkan -sjåfører

Mange innfødte Linux -spill har brukt Vulkan Renderer for å levere forbedret ytelse og bedre grafikk. Dette gjelder også for vin- og protonspill som bruker DXVK og D9VK for å kjøre spill på en Vulkan backend. Dessverre er ikke Vulkan -sjåfører installert som standard i Ubuntu fra i dag. Dette kan endre seg i fremtiden, men som nå ender alle innfødte spill som støtter Vulkan API opp med å bruke Fallback OpenGL Renderer, da Vulkan -drivere rett og slett ikke er til stede i systemet som standard.

Hvis du bruker open source grafikkdrivere, kan du løse dette problemet ved å kjøre kommandoen nedenfor:

$ sudo apt install mesa-vulkan-driver mesa-vulkan-drivere: i386

Nå vil alle spill og emulatorer som bruker Vulkan API automatisk hente det eller vil gi deg et alternativ til å bytte til den.

Vin appdb / protondb / steamdb

Ved å bruke noen pent kuraterte databaser, kan Linux -spillere gjøre litt research om kompatibilitet og spill popularitet. Disse databasene er samfunnsdrevne prosjekter og oppdateres regelmessig.

Vin appdb er sannsynligvis den eldste av alle disse. Den gir en stor database med apper og spill testet ved hjelp av Wines Windows Compatibility Layer for Linux. Denne databasen kan filtreres ved hjelp av forskjellige avanserte alternativer, og en platina -vurdering indikerer god kompatibilitet med Linux.

Proton er Steams tilpasning av vin, og det kommer med noen tilleggsfunksjoner, feilrettinger og livskvalitetsoppdateringer. ProTondb, som navnet antyder, er en database for Proton -spill testet på Linux. Spill som kan spilles av på Linux ved bruk av Proton tildeles forskjellige rangeringer med platinatangering som indikerer beste kompatibilitet.

SteamDB er en annen database som kan brukes til å bla gjennom informasjon om Linux -spill. Det gir en omfattende liste over Steam -spill med mange avanserte filtre som ikke er tilgjengelige på det offisielle Steam -nettstedet. I motsetning til andre lister nevnt ovenfor, gir denne databasen ingen kompatibilitetsnotater. Imidlertid inkluderer det et bare Linux -filter og kan hjelpe deg med å ta en kjøpsbeslutning ved å begrense resultatene med sine dype søkealternativer.

FPS -motskript

Jeg har skrevet en omfattende guide om å vise FPS -teller som et overlegg på Linux -spill. Den dekker forskjellige metoder som kan brukes til å vise FPS på OpenGL og Vulkan -spill som kjører på forskjellige GPU -drivere. Du kan prøve disse metodene, og jeg er sikker på at en av dem vil fungere for deg, avhengig av maskinvarekonfigurasjon.

Innebygd Gnome Shell Screen Recorder

Gnome Shell kommer med et innebygd skjermfangstverktøy som kan brukes til å lage små skjermcaster med en maksimal grense på 30 sekunder som standard. Dette verktøyet fanger ikke lyd og FPS er avkortet til 30, så det er ikke ideelt for brukere som ønsker å registrere høykvalitetsstrømmer. Men for tilfeldig bruk eller for å lage GIF -er, er dette et utmerket verktøy som bare fungerer og ikke krever at du installerer noen tredjepartsapper.

For å starte og stoppe videoopptak ved hjelp av Gnome Shell Recorder, må du bruke følgende tastekombinasjon:

Det er mulig å øke den 30 sekunders innspillingsgrensen til uendelig ved å bruke kommandoen nedenfor:

$ GSettings Set Org.Gnome.Innstillinger-daemon.plugins.Media-Keys Max-screencast-lengde 0

DualShock batteriprosent Gnome Shell Extension

Som navnet antyder, viser dualshock (DS) batteriprosent Gnome Shell -forlengelse gjenværende batterinivå for Bluetooth -tilkoblede DS4- og DS3 -spillkontrollere. Det kommer uten noen konfigurasjonsalternativer, men får jobben gjort ved å vise en liten indikator på topppanelet. Hvis du kjører et fullskjerm eller grenseløst spill, kan du bruke eller nøkkel til å raskt se på gjenværende batteriprosent.

Du kan laste ned utvidelsen herfra. Siste versjoner av KDE har innebygd støtte for å vise batteriprosent av DS4-kontrolleren. For å sjekke batterinivået, må du klikke på systembrettet og navigere til Battery Icon -fanen.

Det er det om denne artikkelen. Noen av disse er ikke fullverdige apper og har kanskje ikke mange brukssaker, men samlet sett hjelper de med å forbedre og dyrke Linux Gaming -økosystemet.