Vanligvis vil du ikke legge merke til forskjellen mellom SVG og WebGL gjengitt figur med mindre du planlegger en stor mengde datasett. Dette er fordi WebGL er designet for å håndtere store mengder beregning ved å bruke GPU.
I denne artikkelen vil vi prøve å vise deg hvordan du bruker spredningsklassen fra plottly graf_objekter for å plotte en spredningsplott ved hjelp av webgl.
Plotting av 1 million poeng ved å bruke Plotly Express
Selv om plottly graf_objekter gir mye tilpasning og kontroll på lavt nivå, er det godt å forstå den raskeste og mest effektive metoden for å lage en gjengitt plott.
Det er her Plotly Express kommer inn. Ved hjelp av parameteren Render_Mode kan du opprette et spredt plot og fortelle plottly å bruke WebGL i stedet for SVG for å gjengi en figur.
Et eksempel er som vist i følgende:
Importer plotly.uttrykk som pxDen forrige koden oppretter en spredningsplott på 10000 poeng ved å bruke WebGL -gjengivende aktivering.
Bruke plottly graf_objekter
Heldigvis, i plottly graf_objekter, kan vi bruke spredningsfunksjonen som bruker webgl som standard.
Eksempelkoden er som vist i følgende:
Importer plotly.Graph_Objects som GOGjengivelse (SVG vs WebGL)
Som nevnt tilbyr WebGL en ytelsesfordel i forhold til SVG. Dette kan illustreres når du planlegger et stort datasett.
Eksempel 1: Bruke spredtgl
Importer plotly.Graph_Objects som GODen forrige koden gjengir på omtrent 3m 8.3sec.
Eksempel 2: Uten WebGL
Importer plotly.uttrykk som pxDenne koden gjengir på omtrent 5 min 12.5 sek.
Husk at de tidligere verdiene er fra en gang, men ikke gjenspeiler fordelen med WebGL over SVG og omvendt.
Vi anbefaler at du gjør testen din som samsvarer med miljø- og beregningsbehov.
Konklusjon
I denne artikkelen illustrerte vi hvordan vi kan lage et spredningsplott ved hjelp av SVG og WebGL -gjengivelse i plotly.