16 × 2 LCD -skjerm for Arduino
Denne skjermen er det mest brukte displayet for Arduino-prosjektene, da den kan vise karakter, tall og noen skreddersydde tegn. Dessuten har den 16 kolonner og 2 rader for å vise dataene og har et alternativ for både 4-biters og 8-biters kommunikasjon.
Pin | Beskrivelse |
---|---|
1 (GND) | For jording brukes denne pinnen |
2 (VCC) | For å drive displayet med 5 volt |
3 (v0) | For kontrastjustering |
4 (Rs) | For valg av register (kommando / data) |
5 (RW) | For lesing og skriving |
6 (e) | Aktiver PIN for skjermen |
7 (D0) | Datapinner for inngang og utgang |
8 (D1) | |
9 (D2) | |
10 (D3) | |
11 (D4) | |
12 (D5) | |
13 (D6) | |
14 (D7) | |
15 (a) | Anode av bakgrunnsbelysning av displayet |
16 (k) | Katode med bakgrunnsbelysning av displayet |
128 × 64 OLED -grafisk skjerm for Arduino
Denne skjermmodulen bruker den organiske lysutslippsdioden som forbedrer bildekvaliteten. Tilsvarende bruker denne skjermmodulen mindre strøm, er mer pålitelig og gir full visningsvinkel på bildet. Denne skjermen fungerer på spenning fra 3.3 til 5 volt og har fire pinner.
Pinner | Beskrivelse |
---|---|
1 | Denne pinnen som brukes til å jordet skjermen |
2 | Dette brukes til å gi spenningsforsyning til displayet |
3 | Denne pinnen vil gi klokkesignalet for begge typer kommunikasjon enten SPI eller I2C |
4 | Den fjerde pinnen er datapinen som den vil motta data fra Arduino |
128 × 64 grafisk LCD -skjerm for Arduino
Denne skjermen har forskjellige modeller av LCD -drivere, og PIN -konfigurasjonen avhenger av modellen til LCD -driveren. Denne skjermen er mye større i størrelse sammenlignet med andre skjermer, da den har 128 kolonner og 64 rader for å vise dataene. Tilsvarende kan denne modulen brukes til å vise tegnene i forskjellige størrelser ved å bruke forskjellige pikselkombinasjoner, og den støtter også funksjonen i å vise animasjonene og bildene. Driftsspenningen for denne skjermen er 5 volt, og grensesnittet til denne modulen ligner på 16 × 2 flytende krystalldisplay.
Her har vi brukt skjermen med grafisk skjerm med en drivermodell av KS0108 som har 20 pinner totalt.
Pin | Beskrivelse |
---|---|
1 (VDD) | For å levere spenningen til modulen (5V) |
2 (VSS) | For jording brukes denne pinnen |
3 (v0) | For å kontrollere kontrasten til skjermen |
4 (Rs) | Kommando og dataregister PIN -kode |
5 (RW) | Lesing og skrive valg for dataene |
6 (e) | For å aktivere skjermen brukes denne pinnen |
7 | Datapinner for inngang og utgang |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
1. 3 | |
14 | |
15 (CSI) | Bare for å aktivere venstre halvdel av displayet |
16 (CS2) | For å aktivere høyre halvdel av displayet |
17 (RST) | For å tilbakestille skjermmodulen |
18 (Vee) | Negativ utgangsspenning |
19 (LED+) | Positiv terminal for strøm for bakgrunnsbelysningen |
20 (LED-) | Negativ terminal for strøm for bakgrunnsbelysningen |
Mar3501 3.5 tommers TFT -skjerm for Arduino
Denne skjermen er det best egnede alternativet for prosjektene der det grafiske brukergrensesnittet er nødvendig. Denne skjermen har fargeskjermen på 65K og har en oppløsning på 320 × 480. Tilsvarende bruker denne skjermen 8-bits dataoverføring for rask overføring og fungerer på spenningen fra 3.3 til 5 volt.
Pin | Beskrivelse |
---|---|
1 (5V) | For å drive displayet med 5 volt |
2 (3v3) | For å drive skjermen med 3.3 volt |
3 (GND) | For jording brukes denne pinnen |
4 (LCD_D0) | 8-biters datapinner for inngang og utgang |
5 (LCD_D0) | |
6 (LCD_D0) | |
7 (LCD_D0) | |
8 (LCD_D0) | |
9 (LCD_D0) | |
10 (LCD_D0) | |
11 (LCD_D0) | |
12 (LCD_RST) | For å tilbakestille skjermen brukes denne pinnen |
13 (LCD_CS) | For å velge visningsområdet |
14 (LCD_RS) | For valg av lese- og skriveregister |
15 (LCD_WR) | PIN for skjermkontroll |
16 (LCD_RD) | PIN for visning Les kontroll |
17 (SD_SS) | For delen av SD -kortet |
18 (SD_DI) | Inngang for SD -kort |
19 (SD_D0) | Utgang for SD -kort |
20 (SD_SCK) | Klokke for SD -kortet |
Nokia 5110 Liquid Crystal Display for Arduino
Denne skjermen har 84 × 48 piksler som har totalt 8 pinner og opererer bare på 3.3 volt. Denne typen display brukes der et grunnleggende nivå av grafisk brukergrensesnitt kreves som fra navnet, det er klart at denne skjermen ble brukt til Nokia 5110 mobiltelefon. Tilsvarende er denne skjermen et bedre alternativ sammenlignet med 16 × 2 flytende displayet, da den har bedre grafikk og kan vise et stort antall tilpassede tegn.
Pin | Beskrivelse |
---|---|
1 (RST) | PIN for å tilbakestille displayet |
2 (CE) | For å aktivere skjermen |
3 (DC) | Datakommando |
4 (Din) | Datainput |
5 (CLK) | Klokkeinngang |
6 (VCC) | Spenningsforsyning (3.3V) |
7 (BL) | Forsyning for bakgrunnsbelysning |
8 (GND) | For jording av skjermen |
Konklusjon
For å vise inngangene og utgangene fra Arduino -programmet kan forskjellige typer skjermer kobles til Arduino -tavler. Skjertypen avhenger av kompatibiliteten med Arduino -brettet og type data som skal vises på modulen. I denne oppskrivningen er fem beste kompatible skjermmoduler gitt med sin PIN-konfigurasjon og tekniske spesifikasjoner.