Bransjer som er mest påvirket av virtual reality

Bransjer som er mest påvirket av virtual reality
Virtual Reality (VR) har alltid blitt annonsert som fremtidig teknologi. Men hva er virtual reality? Det er en teknologi som setter deg i en virtuell verden gjennom VR -headset. Den virtuelle verdenen kan være hva som helst; Det kan være en simulert verden eller 360 bilder av et museum, park, stadion eller et hvilket som helst annet sted i verden.

VR startet sin reise på begynnelsen av 80 -tallet, og vi var vitne til en vis. Virtual reality gjorde sitt preg nylig da HTC, Oculus og Sony ga ut headsettene sine. Disse selskapene gir noen fantastiske oppslukende opplevelser som også tiltrekker seg spillutviklere, men også andre bransjer.

Tidligere ble VR bare betegnet som en teknologi for spillere og tekniske entusiaster. Nå har det blitt en essensiell del av trening på mange felt, for eksempel militær, medisinsk og utdanning.

VR -headset blir rimeligere og nå tilgjengelig for alle. På grunn av tilgjengeligheten var mange bransjer det lovende. Disse næringene omfavnet denne teknologien og distribuerte den. Nå har VR blitt mainstream, og mange bransjer påvirkes av denne innovasjonen.

Denne artikkelen vil fokusere på bransjene som er påvirket av virtual reality.

Reise og turisme

For noen mennesker kan det være edgy å reise for de som ikke finner tid til ferie. VR har gjort det lettere for folk å besøke steder bare ved å bo hjemme. Sett på VR -headsettet ditt og turné i et hvilket som helst sted i verden.

Reisebyråer har nå mye bedre teknologi for å demonstrere en destinasjon gjennom VR i stedet for en flygeblad eller en brosjyre.

Tilsvarende blir VR også brukt av flybedrifter for å gi en oppblåst opplevelse. “Skylights” er et selskap som designet sitt eget VR -headset for å gi inflight VR -opplevelser, og British Airways bruker også allerede denne teknologien.

VR er så overbevisende for disse næringene at det har blitt en uunnværlig del av dem. Men ideen er ikke ment å erstatte den tradisjonelle reisen og turneringen, den gir deg en opplevelse, og du kan ta avgjørelsen og legge til steder i listen over feriedestinasjoner.

Besøk den vakre byen Paris fra følgende VR (360) video:

Du kan bruke Google Papp eller et hvilket som helst annet headset for å se denne videoen.

Spill

VR -teknologi har endret opplevelsen av gameplay fullstendig. Det har forvandlet måten vi tradisjonelt spiller spill på. Virtual reality har lagt en annen dimensjon til videospill som fordyper deg i en spillverden. Vi kan komme inn i spillverdenen, gå, løpe og samhandle, i stedet for bare å sitte og se verden på en flatskjerm. VR gir deg en følelse av at du er i spillet.

Det første store VR -headsettet, Oculus Rift, ble lansert med den hensikt å endre spillopplevelsen, og det gjorde det ganske mye. Spillindustrien har tatt i bruk denne teknologien. Det er en egen del av VR -spill på Steam med navnet SteamVR. Da han så potensialet, lanserte Sony også sitt VR -headset for PlayStation 4. Oculus og HTC har butikken sin med mange spill.

Hvem vil ikke spille Grand Theft Auto (GTA V) i VR (360)?

Eiendom

Eiendomsbransjen vil være bransjen som opplever en enorm endring på grunn av virtuell virkelighet. Det er en transformasjon i denne bransjen, og det er takket være VR -teknologi. Hvis du for eksempel vil kjøpe et hjem, men ikke har tid til å besøke flere eiendommer, kan VR i denne situasjonen hjelpe deg. Agenten kan gi deg en oppslukende opplevelse av forskjellige egenskaper.

Du kan besøke noe selv før du flytter dit og til og med ser så mange eiendommer som du vil ta dine beslutninger. Dette vil også spare mye tid.

For å få en opplevelse, se følgende video:

Detaljhandel

Det er et stort potensial for markedsføring og salg av produkter gjennom virtual reality. Bedrifter bruker nå VR for å annonsere produktene sine, som BMW, de skapte en oppslukende opplevelse for å gi en demonstrasjon av bilene og kjøreopplevelsen.

Dessuten kan du til og med handle gjennom VR. Gjennom virtuell virkelighet kan du slå opp produktene før du kjøper dem. Mange forhandlere gir nå en oppslukende opplevelse av produktene for å hjelpe kjøperne med å ta sine beslutninger før de kjøper.

Helsevesen

Helsevesenet er en annen bransje som er påvirket av virtual reality. Helsepersonell får også fordel av denne teknologien fordi den brukes til treningene deres. Bortsett fra trening, blir VR også brukt av både leger og pasienter. Pasienter kan få terapier for å bekjempe fobier, og leger kan veilede dem gjennom VR -interaktive økter.

I tillegg er det allerede mange VR- og AR -apper for å lære og forstå den menneskelige anatomi som hjelper leger mens de driver pasienter.

Dette er bare oppstarten, ettersom det fremdeles er mye potensiale innen VR -teknologi som kan hjelpe helsepersonell i fremtiden.

Hva skjer inne i kroppen din? Se følgende VR -video:

utdanning

Virtuell virkelighet har gjort utdanning mer interessant og engasjerende. Bare det å lese en bok er ikke nok til å lære noe, du trenger erfaring. Og i utdanning gir virtual reality nøyaktig det.

Virtuell virkelighet tjener barna for å lære mer produktivt. Å se på ting er mer forståelig enn å lese det.

Dessuten brukes VR også av yrkesutdanningsstudenter. Hvis du er medisinstudent, kan du lære om menneskelig anatomi og forstå det, noe som er vanskelig bare ved å se på bildene. VR virker lovende i utdanning og har mange potensialer.

Lær om solsystemet i følgende VR -video.

Forsvar

Forsvaret er en annen sektor som er påvirket av virtuell virkelighet. Virtuell virkelighet brukes til å trene soldater før de distribuerer dem på den virkelige slagmarken. Et virtuelt miljø skapes for deres trening, og det hjelper også med å unngå skader på soldatene. Denne opplæringen er veldig viktig siden soldater lærer å lage planer på slagmarken og hvordan man skal betjene stridsvogner og andre kjøretøyer.

Luftfart

Akkurat som militær trening, spiller VR også en viktig rolle i luftfartsindustrien. De fleste av pilotene trenger obligatorisk trening, som helt skjedde i virtual reality. Piloter må bestå flygende simuleringstester, for denne testen opprettes et semi-virtuelt miljø.

Denne teknologien er ikke bare for piloter. Et annet flyplassansatte er også opplært i VR, som bakkedriftsansatte og rullebaner.

Underholdning

Underholdning er en annen bransje som lette etter nye måter å gjøre produktene sine morsommere og engasjerende. VR er svaret på dem. I stedet for å se på film på kinoer, må produksjonsselskaper gjøre noe annerledes ved hjelp av VR.

Seerne kan nå være en del av filmen; For å oppleve det, se denne VR -videoen (for den beste opplevelsen, se den i et VR -headset):

Du kan forestille deg hvordan en film kan være mer spennende og morsom å se i virtual reality. Underholdningsindustrien kan dra full nytte av virtual reality -teknologi.

Bil

Denne bransjen bruker også det fulle potensialet i virtual reality. Med VR bringer bilselskapene den særegne kjøreopplevelsen av bilene sine til kundene sine.

BMW, Ford og Mitsubishi bruker virtual reality for å gi en kjøreopplevelse til brukerne sine.

Ford bruker også virtual reality for å optimalisere monteringssystemet. Denne virtuelle opplevelsen hjelper med å trene de ansatte slik at de kan forbedre ytelsen.

Oculus og Toyota samarbeidet både og initierte et program kalt Teendrive360 (https: // www.Teendrive365Inschool.com). Dette virtual reality -programmet hjelper unge sjåfører å lære å kjøre effektivt før de går på veier.

Sport

Sport er en dominerende industri. Millioner av mennesker ser på bilracing, fotballkamper og tennis på TV, og tusenvis av dem besøker racerbaner, stadioner osv. å glede seg over disse hendelsene. For å kringkaste disse kampene live, brukes 360 kameraer. Disse kampene kan sees på live gjennom VR -headsettene dine. Du kan glede deg over opplevelsen av å være på stadion ved hjelp av VR.

Sjekk følgende video og opplev hvordan det føles å se en kamp i VR.

Bortsett fra å se sportskamper, hjelper VR også å trene utøverne. Alt i alt er virtual reality den fremtidige teknologien, og den vil snart bli slått sammen med de forskjellige idrettsbanene.

Konklusjon

Den virtuelle virkeligheten som en gang ble antatt å være science fiction, har nå blitt virkelighet. Det har påvirket de fleste av de store næringene på forskjellige nivåer. For eksempel har spill, eiendom og reiser forvandlet seg med introduksjonen av denne teknologien. Mens detaljhandel, sport, helsevesen og bilindustrier ser stort potensiale i det og bruker det til trening og optimalisering av produksjonsprosessen.

Vi har nettopp klødd på overflaten til virtual reality -teknologi, og det er mange flere muligheter å avdekke.