Hvordan lage en VR -video

Hvordan lage en VR -video
Virtuell virkelighet, også betegnet som VR, er en populær oppslukende teknologi med mange applikasjoner. Tekniske giganter utforsker denne teknologien, blant dem Google, Sony, Facebook og Microsoft.

I virtuell virkelighet er brukerne fullt fordypet i en virtuell verden. Denne virtuelle verdenen kan være hva som helst, for eksempel en datamaskingenerert verden, eller en ekte verden spilt inn av 360 kameraer. Du kan besøke hvor som helst i verden fra soverommet eller salongen din: et museum, et historisk sted eller en park. Du kan til og med utvide din oppslukende opplevelse ved å spille spill i VR. Brukere må bruke headset for å glede seg over VR -opplevelser. Med headsettet kan du se rundt i den simulerte verden og samhandle med forskjellige objekter. Denne teknologien har helt revolusjonert vår erfaring med å samhandle med det virtuelle miljøet.

VR-headset er hodemonterte enheter som er koblet til kraftige PCer, smarttelefoner eller spillkonsoller. Disse kalles Head Mount -enheter, også kjent som HMD -er. Mange selskaper lager sine egne VR -headset, som Oculus, Samsung eller HTC. HMD -er overtar synet ditt, akkurat som hodetelefoner overtar lydfølelsen din.

Det er to typer VR -headset. I den første typen legger du smarttelefonen inn i enheten, som fungerer som en skjerm. Noen eksempler vil være Google Papp eller Samsung Gear VR. Den andre er en frittstående enhet som følger med sensorer, som et gyroskop, og en skjerm innebygd. Eksempler på denne typen headset ville være Oculus Rift eller HTC Vive. Disse enhetene har et par linser, et akselerometer og et gyroskop for å spore hodebevegelsen din og sette deg inn i den virtuelle verdenen. For å skape illusjonen av dybde, bruker enhetene en teknikk som kalles stereoskopi i VR -video, der øynene dine fokuserer på en stereoskopisk video eller bilde.

Levende VR -opplevelser krever opprettelse av VR -innhold. Denne artikkelen forklarer en rekke VR -teknologier og viser deg hvordan du lager innhold for en virtual reality -opplevelse.

Med enkle ord kan alle 360 ​​videoer kalles en VR -video. 360 videoer kan være datamaskingenerert eller spilt inn fra et 360-kamera. Men det vil ikke være noen interaktivitet i opptakervideoene. Disse VR -videoene kan kategoriseres basert på din oppslukende opplevelse.

  • Fullt oppslukende
  • Delvis oppslukende

Fullt oppslukende opplevelse vinner i popularitet. Brukere får den mest realistiske opplevelsen i fullt oppslukende simulering. I en VR -opplevelse er brukeren lastet med forskjellige typer utstyr, sammen med HMD. Dette utstyret kan være en tredemølle for å gi deg tur eller løpsopplevelse, eller en 3D VR -bevegelsesstol, brukt til virtuelle berg -og -dal -ritt. Denne typen VR er stort sett implementert i videospill.

I delvis oppslukende VR -type samhandler brukere med et delvis simulert miljø. Men brukere befinner seg fremdeles i en virtuell verden. For å gi denne opplevelsen opprettes et "uvirkelig" miljø. Denne typen kan også omtales som en blandet virkelighet, der virkelige gjenstander samhandler med den virtuelle verdenen. Denne opplevelsen brukes mest til pilot- eller militær trening og utdanningsformål.

Som forklart tidligere, er VR -videoer 360 videoer. Så hvordan lager du disse videoene? Vel, det er flere metoder for å generere et simulert eller virtuelt miljø. Den ene er ganske enkelt å kjøpe et 360 -kamera og registrere opplevelsen din og dele det med andre. Dette er en enkel og enkel metode. Men det vil ikke være noen interaktivitet med denne videoen. Den andre metoden er å skape en virtuell verden ved hjelp av 3D -grafikk. Denne programvaren er et 3D -datagrafikkverktøy der designere lager en hvilken som helst virtuell scene. Denne scenen kan handle om hva som helst, det kan være en jura verden eller Disney Land. Det gode med denne VR -typen er at du til og med kan samhandle med forskjellige elementer i den virtuelle verdenen. Det beste eksemplet på interaktivitet i VR er spill. I VR -spill samhandler du med forskjellige elementer for å komme videre.

VR -videoer er morsomme å se på, men samtidig er de ganske utfordrende å lage. VR -videoer er ofte laget av svært profesjonelle og tekniske team. Profesjonelle 3D -kunstverktøy kreves for denne oppgaven. Men hvis du er en nybegynner og vil dykke ned i dette feltet, er det åpen kildekode-programvare tilgjengelig. Alt du trenger er en kraftig maskin for å gjengi kreativiteten din og litt grunnleggende kunnskap om 3D -rom. Blender er et åpen kildekode og gratis 3D-grafikkverktøy.

Du kan følge trinnene nedenfor for å lære å lage en enkel VR -video i Blender 3D.

Hvordan lage en VR -video

Last ned først den nyeste versjonen av Blender fra deres offisielle nettsted.

Installer blender.

Åpen blender. Klikk “Fil> Nytt prosjekt.”Du vil se følgende skjerm vises med standardkuben, kameraet og lyset.

Velg kuben og slett den ved å trykke på “Slett -tasten.”

Nå, legg til et fly. Trykk “Skift et> Mesh> Plane” for å gjøre det.

Legg deretter til en hvilken som helst 3D -modell på flyet. Du kan enten laste ned en gratis 3D -modell eller lage din egen.

For demonstrasjonsformål opprettet jeg et lite rom og la til teksturer og farger til det. Jeg la deretter et lys og et kamera inne i rommet.

Følgende bilde demonstrerer det ytre og interne synet på rommet og viser kameraets plassering og lys i scenen.

Nå vil vi animere kameraet. Jeg legger til en enkel rotasjon rundt z-aksen.

For å legge til animasjon, velg kameraet, gå til fanen "Animasjon", velg den roterende parameteren, hold z-aksen til 0 grader, høyreklikk og velg "Sett inn KeyFrames.”Følgende bilde fremhever prosessen for å sette inn nøkkelrammer.

Nå, ta tidslinjen nål til 100. ramme. Vi lager en animasjon som varer 100 rammer. Endre z-aksens verdi til enhver verdi; Jeg vil lage det 360. Igjen, følg den samme prosessen.

Høyreklikk og "sett inn nøkkelrammer", og se endringene i følgende bilde.

En viktig ting å huske på når du lager en VR -video er gjengivelsesinnstillingen. Blender tilbyr to hoved gjengivelsesmotorer: “Eevee” og “sykluser.”For 360 videoer må vi sette gjengivelsesinnstillingen til“ Cycles ”. For øyeblikket støtter bare "syklus" -regningen 360 videoer. Sceneinnstillingene, dimensjonsinnstillinger og kamerainnstillinger vises nedenfor.

For 360 -video, sett alltid gjengivelsesmotoren til "sykluser", dimensjonene til 2: 1, kamerainnstillingen til "Panoramic" og typen til "Likvirkende", som vist ovenfor.

Alt er nå satt opp. Klikk "Render" og "Render Animation" eller bare trykk “F12” for å gjengi animasjonen, som vist i følgende bilde.

Etter gjengivelse vil du få en 360 video. For å laste opp videoen til YouTube eller Facebook, må du injisere metadatainfo. Du kan laste ned en metataginjektor fra Internett. Etter det er animasjonen din klar til å lastes opp til Internett.

Konklusjon

Virtuell virkelighet er en lovende teknologi som gir fantastiske oppslukende opplevelser. VR-videoer kan være fullt oppslukende og semi-immersive. VR -innhold opprettes vanligvis av svært profesjonelle team. Men hvis du er opptatt av å lage ditt eget VR -innhold, trenger du 3D -grafikkprogramvare og en sterk maskin. Du kan oppnå dette ved å følge noen enkle trinn og bruke gratis programvare som heter “Blender.”Ingenting er umulig hvis du er lidenskapelig nok med det.