Installere bildebehandlingsmodul:
Bildebehandlingsmodul vil kreve hvis du vil lage terningens rullende simulator med GUI. Kjør følgende kommandoer fra terminalen for å oppdatere PIP og installere putemodulen.
$ python3 -m pip install -upgrade pip
$ python3 -m pip install -upgrade pute
Eksempel-1: Opprette en enkel terningrullersimulator
En enkel terningrullesimulator kan opprettes ved hjelp av Python Random Module i denne opplæringen. Dette skriptet vil generere terningutgangen i terminalen. Så ingen bildebehandlingsmodul brukes i skriptet. En variabel navngitt terning brukes til å ta et hvilket som helst tall fra 1 til 6 tilfeldig. De roll_the_dice () Funksjon er her definert for å generere utgangen basert på den tilfeldige verdien. Det uendelige mens loop brukes i skriptet til å rulle terningene uendelige tider til brukeren skriver noe uten 'y'.
# Importer tilfeldig modulProduksjon:
Utgangen fra skriptet ovenfor vil variere i hver iterasjon av løkken for bruk av tilfeldige heltallstall. I den følgende utgangen genereres 5 i den første iterasjonen av sløyfen som vises ved hjelp av 5 nuller. Deretter skrev brukeren 'y' For å fortsette sløyfen, og 4 har generert i den andre iterasjonen av sløyfen og vist verdien ved hjelp av nuller som før. Skriptet har avsluttet når brukeren skriver 'n'.
Eksempel-2: Lag en terningrullsimulator med bilder
Du må lage seks terningbilder før du utfører skriptet til eksemplet. Du kan opprette bildene ved å bruke et hvilket. Følgende seks bilder er laget for å bruke i skriptet til dette eksemplet. Hold bildene på samme sted hvor du oppretter Python -filen for å implementere simulatoren.
Måten å lage en terningrullsimulator med GUI vises i følgende skript. Det finnes mange moduler i Python for å lage GUI -applikasjoner. Tkinter -modul brukes i dette skriptet for å implementere GUI -baserte terningrullersimulator. Bilde og Imagetk Moduler brukes i skriptet for å vise terningbilder. De tilfeldig Modul brukes til å velge terningbilde tilfeldig. I begynnelsen av skriptet har Tkinter -objektet opprettet for å definere vindusstørrelse og plassering der terningbildet vises. Her er vindusposisjonen satt sentralt. Deretter har en listevariabel erklært med de seks terningbildetavnene. tilfeldig.Valg () -funksjon brukes til å velge en indeks med bildens navn fra listen tilfeldig og få bildenavnet basert på indeksverdien. Expand = True har brukt i pakken () -funksjonen for å legge til ekstra plass når du legger til en widget i vinduet. En etikett er lagt til i vinduet for å vise terningbilde, og en knapp er lagt til i vinduet for å vise neste terningbilde. De roll_the_dice () Funksjon har tilknyttet knappen for å generere neste terningbilde. Denne funksjonen vil bli ringt når brukeren vil trykke på eller klikke på 'Rull terningen' knapp.
# Importer tkintermodulProduksjon:
Som forrige eksempel vil terningbildet bli valgt tilfeldig hver gang knappen blir trykket på. I den følgende utgangen har terningbildet av seks blitt generert etter å ha utført skriptet.
Terningsbildet av tre har blitt generert etter å ha trykket på knappen.
Konklusjon:
To forskjellige måter å lage en terningrullsimulator ved hjelp av Python-skript er blitt forklart i denne opplæringen. Det vil hjelpe leserne å vite hvordan denne typen applikasjoner kan implementeres i Python.