Hvordan begynner jeg å programmere i Docker

Hvordan begynner jeg å programmere i Docker
Docker-plattformen er en kjent og universelt brukt plattform for å bygge, administrere, frakte og distribuere applikasjoner og prosjekter. Denne plattformen gjør utviklingen til en lek på grunn av containeriseringskonseptet. Docker Containers pakker opp applikasjonskodekode, konfigurasjonsinnstillinger og avhengigheter som hjelper utviklere til å dele, sette opp og distribuere applikasjonene på forskjellige maskiner.

Denne bloggen vil forklare hvordan du starter programmering i Docker.

Forutsetninger: Installer Docker på Windows

For å starte programmering med Docker, er det påkrevd å installere Docker på Windows. Docker -installasjon involverer forskjellige trinn, for eksempel å aktivere virtualisering, WSL og WSL -pakkeoppdatering. For dette formålet, naviger til vår tilhørende artikkel og installer Docker på Windows.

Hvordan begynne å programmeres i Docker?

For å starte programmering i Docker, oppretter du først en enkel programfil. Bruk deretter lage en dockerfile for et program som vil lage bildet for å containerisere applikasjonen. For riktig veiledning, sjekk ut den gitte prosedyren.

Trinn 1: Opprett en programfil
Lag en enkel HTML -programfil som heter “indeks.html”Og lim inn følgende utdrag i filen:






Hallo! Velkommen til Linuxhint Tutorial



Trinn 2: Lag dockerfile
Etter å ha opprettet programmet, kreves det å legge det til det. For dette formålet, lage en fil som heter “Dockerfile”Og legg til de undergitte instruksjonene i filen:

Fra Nginx: Siste
Kopierindeks.HTML/usr/aksje/nginx/html/indeks.html
Entrypoint ["nginx", "-g", "daemon off;"]

I koden ovenfor:

  • FRA”Instruksjon spesifiserer basisbildet for beholderen. For et enkelt HTML -program har vi brukt “Nginx: Siste”Som basisbilde.
  • KOPIERE”Uttalelse legger kildefilen til containerstien.
  • INNGANGSPUNKT”Angir standardverdiene eller beholderens kjørbare. For dette formålet har vi brukt “nginx”Som kjører den kopierte kildefilen”indeks.html”:

Trinn 3: Generer bildet for å containere applikasjonen
I neste trinn kan du bruke den medfølgende kommandoen og generere det nye Docker -bildet som skal brukes til å containere prosjektet. Her er bildenavnet definert med "-t”Alternativ:

> docker build -t html -img .

Trinn 4: Kjør bilde
Kjør deretter bildet for å lage og kjøre Docker -beholderen. Ved å utføre denne kommandoen, vil vi innkapsle programmet i containeren:

> Docker Run -D -P 80:80 HTML -IMG

Her, "-d”Alternativet kjører beholderen i frittliggende modus, og“-p”Definerte den utsatte porten til Localhost for utførelse av container:

For verifiseringen, naviger til den lokale verten spesifiserte porten. I vårt tilfelle har vi åpnet “lokal vert”På nettleseren. Fra utgangen kan det observeres at vi har opprettet og distribuert programmet i Docker -utviklingsmiljøet:

Slik kan du begynne å programmere i Docker.

Konklusjon

For å starte programmering i Docker, setter du først opp Docker på systemet ditt og oppretter et enkelt program da vi har laget et HTML -program. Etter det, lag en Dockerfile av det spesifiserte programmet og bygg det nye bildet. Utfør deretter bildet for å containere og distribuere programmet. Denne bloggen har gitt grunnleggende veiledning for å starte programmering i Docker.