Metoder for å legge til en ny linje i C# programmering i Ubuntu 20.04
Vi har forskjellige måter å sette inn en ny linje i vårt C# -program. Noen er gitt nedenfor:
Nå skal vi bruke alle disse metodene i C# -programmet vårt. Vi vil demonstrere forskjellige eksempler der vi bruker disse metodene og vil forklare alle disse metodene/måtene i detalj.
Eksempel 1
Nå skal vi demonstrere eksempel en her der vi legger til en ny “konsoll.WritLine ”uttalelse for å skrive ut den nye linjen i neste linje og sette“; ”; På slutten av hver “konsoll.WritLine ”uttalelse. Vi utfører disse eksemplene i Ubuntu 20.04 Tekstredaktør. Ved å bruke denne tekstredigereren, må du lagre filen din med navnet ditt eget valg og legge ".CS ”utvidelse med dette filnavnet. Se nå på eksemplet gitt på bildet gitt nedenfor:
Vi starter vårt C# -program med "Bruke system" -uttalelsen. For å spesifisere ressursene bruker vi denne "Bruke system" -uttalelsen. "Bruke system" er et bibliotek i C# -programmering. Ved hjelp av denne uttalelsen vil vi få alle nødvendige funksjoner og klasser som brukes i denne C# -koden. I neste linje har vi “Bruke. System.Io ”uttalelse. Det er et navneområde som inneholder standardinngangs- og utgangstyper.
Etter denne uttalelsen bruker vi “Namespace” som er et nøkkelord i C# -programmering. Det heter "program" i denne koden. For å organisere C# -programelementene våre, bruker vi dette "namespace" nøkkelordet. Nå skal vi erklære en klasse med navnet "Newline". Inne i denne klassen påkaller vi en metode eller funksjon som er "hoved" -funksjonen. Her brukes “Public Static Void Main (String [] Args)”, og det er hovedmetoden for denne C# -koden.
Denne "viktigste" metoden er "statisk" og "offentlig" også. Vi kan si at det er inngangspunktet til vår C# -kode. Den første metoden som kalles når vi starter dette programmet er "Main" -metoden. Det må brukes i vårt C# -program. Inne i dette skal vi skrive ut linjen vår. For å gjengi linjen på utgangsskjermen, bruker vi “konsollen.WritLine ”uttalelse i vårt C# -program.
Nå bruker vi denne uttalelsen til å skrive ut en linje som er “mitt C# -program… !!”Så vil vi skrive ut den andre linjen i neste linje. For dette bruker vi først "konsollen.WritLine ”uttalelse og satte ovennevnte linje i (“ ”) disse parentesene og anførselstegnene og satte også en semikolon“; ” På slutten av denne linjen. Så for å skrive ut den nye linjen, bruker vi den nye “konsollen.WritLine ”uttalelse og skriv neste linje i denne nye uttalelsen med samme metode som ovennevnte linje.
Etter det lukker vi alle parentesene. Nå skal vi vise deg utdataene til denne koden. Vi bruker kommandoer for å få utdataene fra koden. Vi bruker “MCS” og “Mono” -kommandoer og bruker ”.CS ”og“.exe ”filutvidelser med henholdsvis filnavnet. Når denne “MCS” -kommandoen kjører, oppretter den en kjørbar fil for oss. Etter dette bruker vi “Mono” -kommandoen som utfører vår C# -kode.
I dette bildet kan du se at det skriver ut begge linjene på en egen linje. Etter å ha skrevet ut den første linjen, legger den til en ny linje og skriver ut den andre linjen i den nye linjen.
Eksempel 2: Ved å bruke “\ n”
I denne koden skal vi bruke “\ n” for den nye linjen i C# -programmering i Ubuntu 20.04. Vi forklarer arbeidet med dette “\ n” i detalj, i dette gitte eksemplet.
Den første linjen i C# -koden vår er "Bruke system" som er utgangspunktet for programmet vårt, og det er et bibliotek. Deretter har vi “Bruke system.Io ”og navneområdet, som vi diskuterte i detalj i vår forrige kode. Navnet på "navneområdet" er "eksempel" her. Vi erklærer en klasse med navnet "Csharp" og påkalte en "hoved" -funksjon i denne klassen.
“Public Static Void Main (String [] Args)” “(String [] Args)” brukes til våre argumenter. Deretter har vi “konsollen.WritLine ”uttalelse. Vi har bare en uttalelse, men vi vil skrive dataene i tre linjer ved å bruke denne "konsollen.WritLine ”uttalelse. Så for den nye linjen bruker vi “\ n”. Vi legger til dette "\ n" i denne "konsollen.WritLine ”uttalelse der vi ønsker å legge til en ny linje og skrive ut den gjenværende teksten i den nye linjen. Det er alltid skrevet i anførselstegnene "\ n". Som her legger vi til “\ n” etter “velkommen”, så neste tekst vil gå til neste linje. Hver gang vi bruker denne “\ n”, vil teksten vår som vi skriver etter dette gå til neste linje. Vi viser også utdataene fra ovennevnte kode i dette bildet
Bare fordi vi bruker "\ n" inne i “konsollen.WritLine ”uttalelse. Når vi bruker denne "\ n", beveger den seg til neste linje og skriver ut teksten i den nye linjen, som du ser i denne utgangen.
Eksempel 3: Ved å bruke “\ x0a” og “\ xa”
Vi har en annen metode for den nye linjen i C# programmering, som vi skal utforske i dette eksemplet. Ved hjelp av “\ x0a” og “\ xa” kan vi legge til en ny linje i vår C# -kode.
Vi starter koden vår med det samme “Bruke system” og “Bruke system.Io ”. "Namespace" er opprettet med navnet "CSharpprogram" og klassen er erklært som "Class Newline". Vi påkalte også "hoved" -metoden. Deretter skriver vi først "konsollen.WritLine ”-uttalelse og ønsker å skrive ut denne uttalelsen i tre forskjellige linjer. For dette bruker vi “\ x0a” mellom denne uttalelsen. Når vi bruker “\ x0a” vil den legge til en ny linje. Så har vi en annen "konsoll.WritLine ”-uttalelse, som skriver ut dataene i neste linje og har en semikolon på slutten av hver“ konsoll.WritLine ”uttalelse.
Etter dette har vi en tredje “konsoll.WritLine ”-uttalelse og bruk“ \ xa ”i denne uttalelsen, så den tredje uttalelsen vil skrive ut i to linjer. For bedre å forklare, se på utgangsbildet gitt nedenfor.
Som du vet bruker vi bare tre “konsoll.WritLine ”-uttalelser i koden vår, men her i utgangen er teksten skrevet ut i syv linjer bare på grunn av disse to“ \ x0a ”og“ \ xa ”. Den legger til en ny linje til koden vår, og vår en-linjekode er skrevet ut i tre separate linjer.
Konklusjon
Vi forklarer konseptet med den nye linjen i C# programmering i Ubuntu 20.04, i denne opplæringen. Vi utforsker forskjellige eksempler og metoder for å legge til den nye linjen i vårt C# -program. Vi demonstrerer eksempler for deg og forklarer alle elementer og metoder som vi bruker i kodene våre. Vi kan gjøre dette ved å bruke enkle elementer, som du ser vi bruker i eksemplene våre.