C# Miljø.UserDomainName Property

C# Miljø.UserDomainName Property
Hvis du vil få nettverksdomenenavnet ditt ved hjelp av C#, brukes brukeren DomainName -egenskapen.

Miljøklasse i C# gir informasjon om arbeidsmiljøet som variabler, metoder som brukes og systemrelatert informasjon. Det er mulig å få plattform -ID -ene, domenenavn og sjekke modifikatorene som er til stede i C# -applikasjonen.Miljøklasse har et stort utvalg av applikasjoner i C# og .NETT. Det forteller oss hovedsakelig systeminformasjonen uten å sjekke manuelt.

Miljø.BrukerdomainName

UserDomainName Property in Environment Class Returnerer Nettverksdomenenavnet.

Syntaks:

strengmiljø.BrukerdomainName


Returtype:

Streng

Eksempel 1:

Her returnerer vi nettverksdomenenavnet.

ved hjelp av system;
Klasse Linuxhint

// La oss implementere brukerdomainName -egenskapen i hovedmetoden
statisk offentlig tomrom ()

// Få nettverksdomenenavnet
Konsoll.WritLine ("Domene:"+Miljø.UserdomainName);


Produksjon:


Vi kan se at nettvernnavnet til brukeren er "Chandu-PC".

Forklaring:

Linje 5:

Vi implementerer eiendommen vår i hovedmetoden.

Linje 8:

Konsoll.WritLine ("Domene:"+Miljø.UserdomainName);


Her bruker vi direkte brukerdomainName -egenskapen for å returnere navnet på nettverksdomenet.

Eksempel 2:

Her returnerer vi nettverksdomenenavnet ved å lagre det i en strengvariabel.

Ved hjelp av system;
Klasse Linuxhint

// La oss implementere brukerdomainName -egenskapen i hovedmetoden
statisk offentlig tomrom ()

// Få nettverksdomenenavnet
String my_net_name = miljø.UserdomainName;
Konsoll.WritLine (“Domain:“+my_net_name);


Produksjon:

Forklaring:

Linje 8:

String my_net_name = miljø.UserdomainName;


Her lagrer vi navnet inne i strengvariabelen - my_net_name.

Linje 9:

Konsoll.WritLine ("Domain:"+my_net_name);


Endelig viser vi nettverksnavnet med nettverksdomenen ved hjelp av konsollen.WritLine () -funksjon.

Konklusjon

Mot slutten av denne artikkelen ble vi kjent med at brukerdomainName -egenskapen brukes til å returnere navnet på nettverksdomenet som vi for øyeblikket bruker. Den returnerer navnet i form av en streng. Vi diskuterte to eksempler på å implementere denne egenskapen på to måter.