C# Miljø.Brukernavnegenskap

C# Miljø.Brukernavnegenskap
Hvis du vil få brukernavnet til systemet/maskinen ved hjelp av C#, brukes brukernavnegenskapen.
Miljøklasse i C# gir informasjon om arbeidsmiljøet som variabler, metoder som brukes og systemrelatert informasjon. Det er mulig å få plattform -ID -ene, domenenavn og sjekke modifikatorene som er til stede i C# -applikasjonen.Miljøklasse har et stort utvalg av applikasjoner i C# og .NETT. Det forteller oss hovedsakelig systeminformasjonen uten å sjekke manuelt.

Miljø.Brukernavn

Brukernavn Eiendom i miljøklasse Returnerer gjeldende brukernavn. Den vil hente brukeren som er til stede i den gjeldende tråden i C# eller ASP.Netto søknad.

Hvis du kjører C# -applikasjonen din på Windows -operativsystem, henter brukernavnegenskapen brukernme med hensyn til GetUsername funksjon i vinduer.

Hvis du kjører C# -applikasjonen din på Linux eller UNIX -operativsystemet, henter brukernavn -eiendommen brukernme med hensyn til getpwuid_r Funksjon i Linux/Unix OS.

Syntaks:

strengmiljø.Brukernavn


Returtype:

Streng

Eksempel 1:

Her vil vi returnere brukernavnet.

ved hjelp av system;
Klasse Linuxhint

// La oss implementere brukernavnegenskapen i hovedmetoden
statisk offentlig tomrom ()

// Få brukernavnet
Konsoll.WritLine ("Brukeren er:"+Miljø.Brukernavn);


Produksjon:


Vi kan se at navnet på brukeren er "Chandu".

Forklaring:

Linje 5:

Vi implementerer eiendommen vår i hovedmetoden.

Linje 8:

Konsoll.WritLine ("Brukeren er:"+Miljø.Brukernavn);


Her bruker vi direkte brukernavnegenskapen for å returnere navnet på brukeren

Eksempel 2:

Her vil vi returnere brukernavnet ved å lagre det i en strengvariabel.

ved hjelp av system;
Klasse Linuxhint

// La oss implementere brukernavnegenskapen i hovedmetoden
statisk offentlig tomrom ()

// Få brukernavnet
String my_name = miljø.Brukernavn;
Konsoll.WritLine ("Brukeren er:"+my_name);


Produksjon:

Forklaring:

Linje 8:

String my_name = miljø.Brukernavn;


Her lagrer vi brukernavnet inne i strengvariabelen - My_name.

Linje 9:

Konsoll.WritLine ("Brukeren er:"+my_name);


Endelig viser vi brukernavnet ved hjelp av konsollen.WritLine () -funksjon.

Konklusjon

Mot slutten av denne artikkelen ble vi kjent med at brukernavnegenskapen brukes til å returnere navnet på brukeren i den gjeldende tråden til en applikasjon som vi bruker for øyeblikket. Det returnerer brukernavnet i form av en streng. Vi diskuterte to eksempler ved å implementere denne egenskapen på to måter.