Blender Viewport Navigation

Blender Viewport Navigation

Viewport er hovedvisningen til Blender som en bruker ser etter å ha fått den installert. Ved første blikk kan det virke skremmende, men det har blitt mye forståelig etter lanseringen av de 2.80 versjon. Grensesnittet er mindre komplisert og enkelt å lære.

Viewport er et vindu som lar deg se deg rundt i scenen eller objektet du opprettet. Viewport og kameravisning kan være forvirrende, men begge er ikke like. Et kamera er et objekt i scenen, mens Viewport er en del av grensesnittet.

Grunnleggende om å navigere i Viewport inkluderer roterende, zooming og panorering av utsikten. Det er forskjellige måter å navigere i Viewport.

Først vil du legge merke til en gizmo øverst til høyre, som vist i følgende bilde:


Bare venstre klikk på hvilken som helst akse, vil visningen settes deretter. For eksempel, hvis du klikker på z-aksen, vil visningen bytte til "Top Orthographic". Tilsvarende kan du navigere i bunn, venstre/høyre og bak/front -ortografiske visninger ved å klikke på den forskjellige aksen på gizmoen.


En alternativ måte å få tilgang til alle disse ortografiske visningene på, går inn i visningsalternativet og deretter synspunkt; Du vil bli presentert for alle alternativer, som vist i følgende bilde:


Å flytte eller dra en gizmo kan være litt kjedelig. Navigering blir enda enklere hvis du bruker den midterste museknappen. Bare klikk hvor som helst på ViewPort ved hjelp av Middle Mouse -knappen, og dra deretter til venstre/høyre eller øverst/bunn for å se objektet eller scenen.

Det er fire ikoner sammen med en gizmo for å navigere i Viewport.

  • Bytt gjeldende visning til et ortografisk visning
  • Veksle kameravisning og perspektivvisning
  • Panorering
  • Zoome

Klikk på håndikonet og dra til Pan; På en lignende måte, klikk på forstørrelsesglassikonet og dra opp og ned for å zoome inn og ut.


Kameraikonet vil vise kameravisningen. Det er viktig fordi dette er hva Blender kommer til å gjengi.

Gridikonet byttet mellom perspektivvisning og ortografisk visning. Det ortografiske synet er et 2-dimensjonalt syn på et tredimensjonalt objekt.

Du kan også bytte ortografisk visning til Perspective View er ved å bruke hurtigtast “Numpad 5”. For å veksle kameraet, bruk “Numpad 0”. For panorering må du bruke “Shift+Middle Mouse -knappen”. For zooming, bare bruk "Scroll Wheel" eller "+/-" -nøkler.

I en stor, hvis scene, hvis du trenger å fokusere på et bestemt objekt, bare velg bare det objektet ved venstreklikk og deretter gå til Vis> Ramme valgt eller bare trykk Period -tasten ".”På Numpad vil Viewport zoome inn i det objektet.


Viewport er en del av brukergrensesnittet, som er nødvendig å forstå før du starter 3D -modellering i Blender. Viewport -navigasjon er en viktig prosess for å lære å få en grunnleggende forståelse av blender eller annen 3D -programvare. Blender har forbedret Viewport -navigasjonen betydelig i sine siste versjoner. Utviklere har gjort mange endringer for å gjøre brukergrensesnittet mindre komplisert og praktisk for nye elever.