Hva er et objekt i Java

Hva er et objekt i Java
I Java er klasser maler/tegninger av objektene, mens objektene er oppstart av klassen. Når vi oppretter/definerer en klasse, vil ingen minneplass være okkupert i datamaskinens minne i løpet av programmet for programmet. Når vi oppretter et objekt av klassen, vil imidlertid instantiering (minnet bli okkupert på kjøretid) vil finne sted. Dette viser betydningen av objektene i Java.

I denne oppskrivningen lærer vi de nedenfor listede aspektene ved Java-objekter:

  • Hva er et objekt i Java?
  • Hvordan lage et objekt
  • De . prikkoperatør
  • Eksempel

Så la oss begynne!

Hva er et objekt i Java?

De nedenfor-børsnoterte konseptene vil gi deg en detaljert forståelse av Java-objektene:

  • Det er et eksempel på en klasse.
  • Det er en ekte enhet som opptar minnet.
  • Et objekt må ha en unik identitet
  • Et objekt kan ha forskjellige tilstander og atferd.
  • Statene representerer de individuelle egenskapene til det objektet og kan lagres i feltene/variablene.
  • Objektatferd kan beskrives av operasjonene/handlingene som et objekt kan utføre.
  • Hvis en klasse har flere objekter, kan alle objektene dele samme oppførsel og stater.
  • Et objekt er en fysisk enhet.
  • Gjenstandene er opprettet ved kjøretid.

Hvordan lage et objekt

Kodeblokken nedenfor vil gi deg en dyp forståelse av objektoppretting:

offentlig klasse SimpleProgram
public static void main (String [] args)
SimpleProgram sp = new SimpleProgram ();

Ovennevnte utdrag viser den grunnleggende syntaks for objektoppretting i Java:

Enhetene som er spesifisert på venstre side i.e. “Klassenavn og referansevariabel” er samlet kjent som variabel erklæring.

Mens enhetene som er spesifisert på høyre side i.e. “Memory Allocation/Nytt nøkkelord og konstruktør” Oppretter samlet et objekt.

De . prikkoperatør

I Java ".”Dot syntaks brukes til å få tilgang til klassemedlemmene (attributter og funksjoner) i Java. Du kan lære mer om Java -klassene på følgende lenker:

Hva er en klasse i Java

Klasser og gjenstander i java

La oss nå vurdere et eksempel for å forstå hvordan du får tilgang til klassemedlemmene i Java:

Eksempel
Dette eksemplet vil forklare hvordan du lager et Java -objekt og hvordan du får tilgang til klassemedlemmene ved å bruke objektet i den klassen:

offentlig klasse SimpleProgram
int spid = 14;
String spname = "Mike";
public void vistame ()

System.ute.println ("navn:" + spname);

public static void main (String [] args)
SimpleProgram objekt = new SimpleProgram ();
gjenstand.vistame ();
System.ute.println ("id:" + objekt.spid);

I dette eksemplet har vi en klasse som heter SimpleProgram som består av to klasseattributter og en medlemsfunksjon. Vi opprettet et objekt i klassen og fikk tilgang til klassemedlemmene ved å bruke det objektet:

Output bekreftet objektets arbeid.

Konklusjon

Et objekt er en forekomst av en klasse som opptar minnet. Et objekt må ha en unik identitet, og det kan ha forskjellige tilstander og atferd. Statene representerer de individuelle egenskapene til det objektet og kan lagres i feltene/variablene. Mens objektets oppførsel kan beskrives ved operasjonene/handlingene som et objekt kan utføre. Hvis en klasse har flere objekter, kan alle objektene dele samme oppførsel og stater. Et objekt er en fysisk enhet som kan opprettes ved kjøretid. Denne artikkelen presenterer en omfattende oversikt over objekter i Java ved hjelp av passende eksempler.