Virtuell virkelighet for medisinsk utdanning

Virtuell virkelighet for medisinsk utdanning
Virtual Reality (VR) er en lovende teknologi som kan brukes til å fordype et menneske i et simulert miljø. Fordi VR kan brukes til å generere et realistisk miljø, har det et enormt potensial i helsevesenet og kliniske omgivelser, der det kan ha en positiv innvirkning på pasientenes liv.

Mange VR -applikasjoner er utviklet for pasientbehandling for å distrahere pasienter fra deres situasjoner gjennom fordypning i imaginære verdener. For eksempel kan medisinsk VR brukes til å forbedre komforten til sykehuspasienter, noe som kan redusere varigheten av pasientens opphold på sykehuset og derved redusere kostnadene for medisinsk behandling.

I tillegg har VR blitt brukt for å studere Alzheimers sykdom. Det er omtrent 5 millioner mennesker som lever med Alzheimers sykdom i USA alene, og for tiden prøver nevrovitenskapsmenn å forstå hva som skjer med hjernen til pasienter med Alzheimers sykdom når de blir presentert ny informasjon. I dette tilfellet brukes VR for å registrere signalene og svingningene i hjernen. Vermore kan VR dessuten for noen uovervinnelige sykdommer, for eksempel autisme, brukes til behandling ved å hjelpe pasienter med å lære nye ferdigheter, og VR kan også brukes til eksponeringsterapi for å behandle psykiske sykdommer, inkludert angst, stress og fobier.

I kliniske omgivelser bruker leger 3D -modeller for å øve og planlegge kirurgi. Før du utfører en operasjon, er det nyttig for legen å ha en grundig forståelse av prosedyren, og for å oppnå en slik forståelse, er det å lese om prosedyren ikke tilstrekkelig. Imidlertid, med VR, kan en datamaskingenerert verden med realistiske modeller av menneskelige organer generere. Leger kan bruke VR -headset og briller for å samhandle med kroppsdelene i et 3D -rom og for å veksle mellom CT -bilder og 3D -visningen. Derfor kan VR hjelpe leger og kirurger med å øve i trygt miljø uten å risikere pasientenes liv.

Medisinske VR -applikasjoner

Vi vil nå diskutere flere av de kliniske applikasjonene som er tilgjengelige på VR -plattformer.

VlippMed

Denne applikasjonen, som er mer av en applikasjon for å se 360 ​​° videoer enn en VR -applikasjon, gir en direktesendt strøm fra et operasjonsteater med flere interaktive verktøy.

BodyMap for nybegynnere

Denne VR -anatomi -applikasjonen lar brukeren undersøke menneskelige organer ved å utvide organene og snu dem. Med BodyMap kan brukeren samhandle med muskelsystemet, skjelettsystemet og vitale organer i menneskekroppen.

Random42 Vr

Denne applikasjonen viser brukeren hva som skjer inne i menneskekroppen, inkludert metabolismen og funksjonene til celler og organeller.

Kirurg Simulator VR

I denne applikasjonen fungerer brukeren som kirurg. Kirurgsimulator er et spill designet for underholdningsformål, og det er ikke beregnet på faktisk praksis, men det kan lære deg mye om kirurgi.

3D Organon VR Anatomy

Denne VR -anatomi -applikasjonen gir et 3D -syn på den menneskelige anatomi; Det er en multiplatform -applikasjon som er tilgjengelig på SteamVR og Oculus Store.

Karuna VR

Karuna VR er en VR -applikasjon som er rettet mot pasienter i stedet for kliniske eksperter. Denne applikasjonen ble utviklet for å hjelpe pasienter med å lindre smerter de opplever i lemmene, skuldrene, nakken og korsryggen. Brukeren må bruke et VR -headset og utføre fysiske øvelser for å redusere smertene.

Konklusjon

Populariteten til VR øker over tid, og med god grunn: VR har et fantastisk potensiale for forbedring av mennesker. VR kan brukes i det medisinske feltet for å forbedre pasientresultatene og i pedagogiske plattformer for å gi opplæring i realistiske miljøer.