Metode 1: Opprette en tilfeldig strenggenerator ved bruk av matematikkgulvet () og matematikk tilfeldig ()
For å starte først, lage en strengvariabel med alle mulige tegn som den tilfeldig genererte strengen kan ha. For eksempel, hvis du vil lage en tilfeldig streng med karakterens muligheter er "A-Z”,“A-Z”,“0-9”Og noen få spesialtegn som“!@#$%^&*”. For å gjøre dette, bruk følgende linje:
streng =
"123456789ABCDEFGHIJKlMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!@#$%^&*";
Etter det ønsker du å få lengden på denne strengvariabelen ved å bruke lengde eiendom:
lengde = streng.lengde;
Etter det, lag en tom strengvariabel som skal lagre vår tilfeldig genererte streng:
var resultString = "";
Og lag deretter en for loop, og antall iterasjoner av for -loopen kommer til å definere antall tegn den tilfeldig genererte strengen kommer til å ha. Foreløpig, la oss sette antall iterasjoner til 5 med følgende linjer:
for (i = 1; i<=5; i++)
// Neste linjer kommer inn her
Inne i dette for loop skal du velge et tegn fra karakterene våre for å streng tilfeldig og deretter legge det karakteren på resultater Variabel med følgende linje:
ResultatRing += String.Charat (matematikk.gulv (matematikk.tilfeldig () * lengde));
La oss bryte denne linjen ned og se hva som faktisk skjer her inne:
Etterpå, kom ut av for Loop og bare passere resultater til konsollloggfunksjonen for å skrive ut resultatet på terminalen:
konsoll.logg (resultater);
Det komplette kodebiten er som:
streng =
"123456789ABCDEFGHIJKlMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!@#$%^&*";
lengde = streng.lengde;
var resultString = "";
for (i = 1; i <= 5; i++)
ResultatRing += String.Charat (matematikk.gulv (matematikk.tilfeldig () * lengde));
konsoll.logg (resultater);
Ved flere utførelser gir denne koden følgende utfall på terminalen:
Som du kan se, genererer vi for hver utførelse en ny tilfeldig streng med lengde 5.
Metode 2: generere tilfeldige strenger med matematikk tilfeldig () og toString () -metoden
Denne gangen kommer vi til å bruke argumentet innenfor toString () -metoden for å definere basen til strengen som skal analyseres. Dette kan virke forvirrende, men det hele kommer til å forsvinne med et eksempel. Start på med å lage en resultatstreng som denne:
const resultString = matematikk.tilfeldig().ToString (36).substring (2, 7);
La oss nå utforske denne uttalelsen del av del:
Etter det kan vi ganske enkelt passere resultater I konsollloggfunksjonen for å skrive den ut på terminalen:
konsoll.logg (resultater);
Utfør programmet et par ganger og observer utdataene som følger:
Som du kan observere i utgangen, kunne vi generere en tilfeldig streng med en lengde på 5.
Imidlertid er metode 1 litt lenger, men det er mye bedre fordi det lar deg definere muligheten for tegnene som kan plasseres i strengen som er langt større enn de 26 alfabetene for små bokstaver og de 10 tallene vi får med metoden 2.
Konklusjon
En tilfeldig strenggenerator kan enkelt opprettes i JavaScript på to forskjellige måter. Begge disse metodene bruker i hovedsak Matematikk tilfeldig () som kjernen, men forskjellen kommer med den ene ved hjelp av matematikkgulvet () -metoden og den andre ved hjelp av toString () -metoden. Denne artikkelen har vist begge metodene sammen med eksemplene sine for å generere tilfeldige strenger med lengden satt til 5.