JavaScript Math Object Methods | Forklart

JavaScript Math Object Methods | Forklart
JavaScript Math -objektet har humongøst utvalg av egenskaper og metoder som kan brukes til å utføre matematiske operasjoner, noe som ofte er veldig nyttig når du oppretter noen pedagogiske nettsteder. På grunn av sin lette, utfører disse JavaScript Math -objektmetodene komplekse matematikkoperasjoner i bare en enkelt kodelinje.

Her i denne oppskrivningen har vi fremhevet noen viktige JavaScript Math-objektmetoder sammen med deres relevante eksempler.

.rund () metode

For å avrunde et spesifisert nummer til nærmeste heltall, brukes runden () metoden. For eksempel 3.49 blir avrundet ned til 3 og 3.5 vil bli avrundet opp til 4

Syntaks

Matte.runde (num)

Eksempel

Anta at du vil avrunde et tall til nærmeste heltall:

Html

Nærmeste heltall på 5.6


Her har vi opprettet to

elementer, den første spesifiserer at vi skal runde en desimal nummer 5.6 og den andre er vant til å vise resultatet.

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.runde (5.6);

I koden ovenfor bruker vi .runde () metode for å runde desimal nummer 5.6.

Produksjon

Nærmeste heltall på 5.6 er 6.

.Ceil () Metode

THE CEIL () METODEN RUNDERER opp et spesifisert nummer til nærmeste heltall som enten er større eller lik i størrelsesorden til det angitte tallet.

Syntaks

Matte.Ceil (Num)

Eksempel

Dette eksemplet demonstrerer arbeidet med Ceil () -metode:

Html

Runde opp 3.4 Bruke Ceil () -metode


I koden ovenfor har vi opprettet to

elementer, den første spesifiserer antallet som kommer til å bli avrundet, og det andre brukes til å vise resultatet.

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.Ceil (3.4);

I koden ovenfor bruker vi .Ceil () Metode for å runde opp desimal nummer 3.4.

Produksjon

3.4 ble avrundet til nærmeste heltall.

.gulv () -metode

Med det formål å avrunde ned Et spesifisert nummer til det nærmeste heltallet, Gulv () -metoden brukes. Avrunding av betyr å returnere et tall som er mindre enn eller lik antallet som er spesifisert.

Syntaks

Matte.gulv (num)

Eksempel

Anta at du vil runde ned 2.9 til nærmeste heltall:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.gulv (2.9);

Produksjon

2.9 ble avrundet ned til 2 som er det nærmeste heltallet.

.trunc () metode

Hvis et gitt tall er et desimaltall, vil Trunc () -funksjonen ganske enkelt hente heltalldelen av desimaltallet.

Syntaks

Matte.trunc (num)

Eksempel

Anta at du vil hente heltalldelen av 6.7:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.trunc (6.7);

I koden ovenfor bruker vi .trunc () -metode for å trekke ut heltalldelen av desimal nummer 6.7

Produksjon

Heltallet av 6.7 er hentet ved hjelp av .trunc () metode.

.Sign () Metode

Sign Method () returnerer +1 Hvis det spesifiserte tallet er positivt, -1 Hvis det angitte tallet er negativt, 0 hvis antallet som er spesifisert er null, og null hvis ikke noe nummer er spesifisert.

Syntaks

Matte.Sign (Num)

Eksempel

Koden nedenfor illustrerer arbeidet med .Sign () Metode:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.tegn (5);

I koden ovenfor har vi gitt et positivt tall til .tegn () Metode derfor vil +1 vises som et resultat.

Produksjon

De .Sign () Metode returnert +1.

.POW () Metode

For å beregne basishevingen til krafteksponenten, brukes POW () -metoden.

Syntaks

Matte.POW (base, eksponent)

Eksempel

Anta at du vil beregne 9 (base) heve til strømmen 3 (eksponenten):

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.POW (9,3);

Produksjon

De .POW () -metoden fungerer som den skal.

.sqrt () metode

Som navnet antyder, beregner SQRT () -metoden kvadratroten til det spesifiserte tallet.

Syntaks

Matte.SQRT (Num)

Eksempel

La oss beregne kvadratroten til 10:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.SQRT (10);

Produksjon

Kvadratroten på 10 er beregnet ved bruk av .sqrt () metode.

.ABS () Metode

For å hente den absolutte verdien av et tall, brukes ABS () -metoden.

Syntaks

Matte.abs (num)

Eksempel

Anta at du vil beregne den absolutte verdien av et negativt tall:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.ABS (-8.99);

Som vi vet at absolutt absorberer det negative tegnet, vil denne metoden derfor hente den absolutte verdien av det gitte tallet ved å absorbere det negative tegnet.

Produksjon

Den absolutte verdien på -8.99 er avledet vellykket.

.Sin () Metode

For å beregne sinus for et tall i radianer, brukes SIN () -metoden.

Syntaks

Matte.sin (num)

Eksempel

Anta at du vil beregne sinus på 90:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.synd (90);

Produksjon

De .SIN () -metoden fungerer som den skal.

.cos () metode

For å beregne kosinuset til et spesifisert nummer i radianer, brukes COS () -metoden.

Syntaks

Matte.cos (num)

Eksempel

La oss beregne kosinuset på 180.

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.cos (180);

Produksjon

Kosinoen på 180 ble beregnet med suksess.

.Min () Metode

I et gitt tall med tall finner Min () -metoden minimumstallet.

Syntaks

Matte.min (num1, num2, num3, ...)

Eksempel

Anta at du vil finne minimumstallet i et gitt sett med tall ved hjelp av .Min () Metode:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.Min (10, 8, 6.5, -4, 34, -10, 0);

Vi har gitt et sett med tall til .min () metode for å hente minimumstallet blant dem.

Produksjon

Minimumstallet i det gitte settet med tall er -10.

.Max () Metode

I et gitt sett med tall finner max () -metoden det maksimale antallet.

Syntaks

Matte.Max (num1, num2, num3, ...)

Eksempel

Å hente det maksimale antallet mellom et sett med tall. Kodebiten for .Max () Metode er som følger:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.Maks (10, 8, 6.5, -4, 34, -10, 0);

Produksjon

Maksimalt antall er hentet.

.Radom () -metode

For å returnere et tilfeldig tall mellom 0 og 1, brukes den tilfeldige () metoden. Det inkluderer 0, men ikke 1.

Syntaks

Matte.tilfeldig()

Eksempel

Eksemplet nedenfor demonstrerer arbeidet med .Tilfeldig () Metode:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.tilfeldig();

Ingen parametere sendes til .tilfeldig () metode fordi den genererer et tilfeldig tall.

Produksjon

De .tilfeldig () metode genererte et tilfeldig tall.

.Log () Metode

For å beregne en naturlig logaritme av et gitt tall, brukes logg () -metoden.

Syntaks

Matte.Logg (Num)

Eksempel

La oss beregne loggen på 10 ved å bruke .Log () Metode:

JavaScript

dokument.getElementById ("Tutorial").INNERHTML = MATH.logg (10);

Produksjon

Loggen på 10 beregnes med suksess.

Konklusjon

JavaScript Math -objekt består av et stort utvalg av metoder som utfører flere matematiske funksjoner i en enkelt kodelinje. Noen av disse metodene er; .rund(), .Ceil (), .gulv(), .trunc (), .skilt(), .POW (), .SQRT (), .abs (), .synd(), .cos (), .min (), .Max (), .tilfeldig (), og .Logg(). Alle disse funksjonene tjener et annet formål som er forklart i denne oppskrivningen sammen med relevant eksempel.