Denne artikkelen dekker etter innhold:
1: Introduksjon til syv-segment
Et syv-segment kan vise numerisk informasjon ved hjelp av et mikrokontrollerprogram. Den består av syv individuelle segmenter, som hver kan lyses opp eller slås av uavhengig for å lage forskjellige numeriske karakterer.
En syv-segment-skjerm fungerer ved å belyse forskjellige kombinasjoner av syv-segmenter for å vise numeriske tegn. Hvert segment styres av en individuell pin, som kan slås av eller på for å skape ønsket numerisk karakter. Når segmentene er opplyst i riktig kombinasjon, er den numeriske karakteren synlig for betrakteren.
Når du bruker en Arduino-mikrokontroller for å kontrollere en syv-segment-skjerm, sender Arduino signaler til de spesifikke pinnene på syv-segment-skjermen, og forteller det hvilke segmenter som skal slå på eller på for å vise et spesifikt numerisk tegn.
Dette gjøres ved å skrive et program på Arduino IDE (Integrated Development Environment) ved bruk av C ++ programmeringsspråk. Programmet bruker Arduino -biblioteket for å kontrollere tilstanden til hvert segment med enkle kommandoer. Programmet kan også settes opp for å vise forskjellige numeriske tegn basert på inngang fra sensorer eller brukerinteraksjon.
2: syv-segment pinout
Den syv-segment-skjermen har vanligvis 10 pinner, med en pinne for hvert segment, en for desimal og to vanlige pinner. Her er en tabell over den typiske pinout:
PIN-kode | PIN -navn | Beskrivelse |
1 | b | Øverst til høyre LED -pinne |
2 | en | Topp LED -pinne |
3 | VCC/GND | GND/VCC avhenger av konfigurasjon - vanlig katode/anode |
4 | f | Øverst til venstre LED -pinne |
5 | g | Midt LED -pinne |
6 | DP | Dot LED -pin |
7 | c | Nederst til høyre LED -pinne |
8 | VCC/GND | GND/VCC avhenger av konfigurasjon - vanlig katode/anode |
9 | d | Bunn LED -pinne |
10 | e | Nederst til venstre LED -pinne |
Hvert segment er merket som A, B, C, D, E, F og G. Den vanlige pinnen brukes vanligvis til å kontrollere alle segmentene samtidig. Den vanlige pinnen er enten aktiv lav eller aktiv høy, avhengig av displayet.
3: Typer av syv-segmenter
Det er to hovedtyper av syv-segmenter:
1: I en Vanlig katode Display, alle de negative terminalene i LED -segmentene er tilkoblet.
2: I en Vanlig anode Display, alle positive terminaler i LED -segmentene er tilkoblet.
4: Hvordan sjekke en syv-segment er vanlig anode eller vanlig katode
For å sjekke typen syv-segmenter trenger vi bare et enkelt verktøy - Multimeter. Følg trinnene for å sjekke typen syv-segmentskjerm:
Her er et referansebilde for en syv-segment-test ved hjelp av en multimeter. Vi kan se at rød bly er på com pin 8 og svart er på segment pin, så vi bruker Vanlig anode syv-segment:
5: grensesnitt til syv-segment med Arduino nano
For å grensesnitt en syv-segment-skjerm med en Arduino nano, trenger du følgende materialer:
Arduino nano grensesnitt med syv-segment-skjermer i flere enkle trinn.
1: Først må du koble syv-segment-skjermen til brødplaten.
2: Deretter kobler du Arduino Nano med en syv-segment-skjerm ved hjelp av ledninger. Arduino nano vil bli brukt til å sende signaler til den syv-segment-skjermen, og forteller det hvilke segmenter som skal slå på eller av.
3: Skriv nå en Arduino -kode i IDE. Programmet må sende signaler til de spesifikke pinnene på den syv-segment-skjermen, og forteller det hvilke segmenter som skal slå på eller på for å vise et spesifikt numerisk tegn.
4: Arduino IDE gir et bibliotek som vi enkelt kan kontrollere tilstanden til hvert segment med enkle kommandoer.
5: Når programmet er skrevet og lastet opp til Arduino Nano, bør den syv-segment-skjermen begynne å vise de numeriske tegnene i henhold til programmet.
5.1: Skjematisk
For å programmere syv-segmenter først må vi designe kretsen og koble den til Arduino Nano. Bruke referanseskjema nedenfor kobler Arduino Nano-brettet med en syv-segment-skjerm.
Etter Pinout-tabellen for Arduino Nano-tilkobling med en enkelt syv-segment-skjerm:
PIN-kode | PIN -navn | Arduino Nano Pin |
1 | b | D3 |
2 | en | D2 |
3 | Com | GND/VCC avhenger av konfigurasjon - vanlig katode/anode |
4 | f | D7 |
5 | g | D8 |
6 | DP | Dot LED -pin |
7 | c | D4 |
8 | Com | GND/VCC avhenger av konfigurasjon - vanlig katode/anode |
9 | d | D5 |
10 | e | D6 |
5.2: Maskinvare
Under bildet viser maskinvaren til Arduino nano og syv-segment:
5.3: Installere det nødvendige biblioteket
Etter tilkobling av syv-segmenter må vi installere et bibliotek i Arduino IDE. Ved hjelp av dette biblioteket kan vi enkelt programmere Arduino Nano med syv-segmenter. Gå til Library Manager -søk etter Sevseg Bibliotek og installer den i Arduino IDE:
6: Kontroller syv-segment ved hjelp av bibliotek med Arduino Nano
Etter å ha installert biblioteket, skriver vi en Arduino -kode ved hjelp av det samme biblioteket.
6.1: Kode
Åpne IDE og last opp den gitte koden til Arduino Nano:
#include "sevseg.H " /*Inkludert syv-segmentbibliotek* /Kode startet med å ringe Sevseg bibliotek. Etter det definerte vi antall segmenter vi bruker med Arduino Nano. LED -segmentpinner er definert for Arduino Nano -tavler. Endre pinnen i henhold til typen Arduino Nano du bruker.
Enhver av Arduino Nano digitale pinner kan brukes. Neste når vi bruker Vanlig anode Type, så vi har definert den inne i koden:
I tilfelle Vanlig katode Bytt den ut med kode nedenfor:
Endelig a til Loop brukes som viser sifre fra 0 til 9 og oppdater skjermen hver gang et tall vises:
6.2: Output
Vi kan se syv-segmenter som viser tall fra 0 til 9:
7: Kontroller syv-segment uten å bruke bibliotek med Arduino Nano
For å kontrollere syv-segmenter uten noe bibliotek må vi definere tallene manuelt i Arduino-koden i deres binære representasjon.
7.1: Kode
Åpne IDE og koble Arduino Nano. Etter det last opp den gitte syv-segmentkoden til Arduino Nano:
int Segpins [] = 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8;/*Arduino-pinne for syv-segment*/I ovennevnte kode Definerte vi de digitale pinnene for Arduino Nano der syv-segmenter vil bli tilkoblet. En matrise initialiseres for å definere tallet fra 0 til 9.
Neste inne i matrisen er alle 10 sifrene fra 0 til 9 definert i sin binære representasjon.
Neste i ugyldig oppsett () Del A for sløyfe er definert. Dette for loop ved hjelp av pinmode Funksjonen angir syv-segmentpinnene som utgang.
Endelig i ugyldig sløyfe () Funksjon en annen for loop er definert som vil generere et tall fra 0 til 9 hver gang programmet kjører:
7.2: Output
Her kan vi se alle tall som er definert i koden ved hjelp av deres binære ekvivalent vises i syv-segmenter.
Konklusjon
Avslutningsvis er det en enkel prosess som kan gjøres med noen få grunnleggende materialer og litt programmeringskunnskapskunnskap. Med en Arduino Nano og Arduino-kode, kan du enkelt kontrollere tilstanden til hvert segment i en syv-segment-skjerm, noe som gir mulighet for å lage tilpassede numeriske skjermer og andre interaktive prosjekter.