Miljø.SystemDirectory
Denne eiendommen er tilgjengelig i miljøklassen. Den gir en informasjon om arbeidsmiljøet som variabler, metoder som brukes og systemrelatert informasjon i C#.
SystemDirectory -egenskapen brukes til å returnere hele banen der filen er lagret. Det er mulig å lagre C# -filene i et hvilket som helst antall mapper som starter fra rotmappen som Inside C -stasjon, D -stasjon, etc.
Syntaks:
strengmiljø.SystemDirectory
Komme tilbake:
Returner hele banen.
Eksempel 1:
La oss lagre filen i den tidligere spesifiserte banen og kjøre den.
ved hjelp av system;
klasse linuxhint
// La oss implementere SystemDirectory -egenskap i hovedmetoden
statisk offentlig tomrom main ()
// Få banen som programfilen er bosatt i.
Konsoll.WritLine ("Path:"+Environment.SystemDirectory);
Produksjon:
Sti: D: \ Windows \ System32 \ Linuxhint \ juli \ C#
Forklaring:
Vi implementerer eiendommen i Main () -metoden.
Linje 6: Konsoll.WritLine (“Sti:“+Miljø.SystemDirectory);
Vi returnerer banen direkte uten å lagre den i variabelen.
Eksempel 2:
Vi kan også lagre banen i en variabel med strengtype og returnere den.
ved hjelp av system;
klasse linuxhint
// La oss implementere SystemDirectory -egenskap i hovedmetoden
statisk offentlig tomrom main ()
// Få banen som programfilen er bosatt i.
String Way = Environment.SystemDirectory;
Konsoll.WritLine ("Path:"+Way);
Produksjon:
Sti: D: \ Windows \ System32 \ Linuxhint
Vi lager en strengvariabel "måte", lagrer og viser banen.
Forklaring:
Vi implementerer eiendommen i Main () -metoden.
Linje 6: String Way = Environment.SystemDirectory;
Vi lagrer banen inne i variabelen "vei".
Linje 7: Konsoll.WritLine (“Path:“+Way);
Vis banen som er til stede i variabelen ved hjelp av konsollen.WritLine ().
Konklusjon
Med denne artikkelen ble vi kjent med at det er mulig å returnere banen der C# -filen vår ligger i systemet vårt ved å bruke miljøet.SystemDirectory Property. Den returnerer banen i form av en streng. Du kan implementere dette i maskinen din og bli kjent med filstien din.