programvare utvikling - Side 2

Før du starter et nettsted, er det nødvendig å sørge for at nettstedet er feilfri, brukervennlig og ...
POSIX En oversikt Det bærbare operativsystemgrensesnittet (POSIX) er en IEEE -standard som hjelper k...
Generell formål databehandling på en GPU (grafikkbehandlingsenhet), bedre kjent som GPU-programmerin...
Grensene for HTTP -protokoll kan noen ganger føre til styrkrakter, og det er grunnen til at websocke...
Denne artikkelen gir en enkel trinn-for-trinns guide for hvordan du lager eksempler på websocket. I ...
Utviklere krever en plattform som lar dem opprette/teste applikasjonene sine og hjelpe dem med å fin...
Tid for sjekkangrep eller TOC/TOU er en teknikk som drar nytte av en tidsforsinkelse mellom når en t...
Noen gang lurt på hva forskjellen er mellom Posix og UNIX? Denne artikkelen dekket noen av de grunnl...
Lag fungerer med en Makefile - en strukturert vanlig tekstfil med det navnet som best kan beskrives ...
POSIX, eller bærbart operativsystemgrensesnitt, er en samling av standarder som kreves for å opprett...
Software Development Life Cycle (SDLC) er et rammeverk som brukes til å utvikle programvareprodukter...
Denne artikkelen vil diskutere noen av måtene å krype et nettsted, inkludert verktøy for webcrawling...