Hva betyr E i JavaScript

Hva betyr E i JavaScript

e”, Også kjent som en begivenhet, er en del av et omfattende konsept av JavaScript kjent som hendelseshåndtering. Mer spesifikt sendes et hendelsesobjekt til hver hendelseshåndteringsfunksjon. Funksjonens e -parameter er en valgfri inputhendelsesbehandlerparameter som tilsvarer et JavaScript -hendelsesobjekt som gir detaljer om den nylig forekomte handlingen eller hendelsen.

Denne artikkelen vil forklare hva “e”Er og hvordan du bruker det i JavaScript.

Hva betyr E i JavaScript?

e”Er en kort variabel referanse til et hendelsesobjekt gitt til hendelsesbehandlerne. Arrangementsobjektet tilbyr vanligvis visse nyttige metoder og egenskaper som hendelsesbehandlerne kan bruke. For eksempel vil vi bruke "hvilkenEiendom til hendelsesbehandleren for å avgjøre hvilken hendelse som utløses.

Syntaks

Å bruke "e”I JavaScript -funksjoner, bruk følgende syntaks:

funksjon myfunc (e)
..

Her, “e”Sendes som et argument i den definerte funksjonen.

Eksempel: Bestem hvilken nøkkel som er trykket på

For det første vil vi opprette en overskrift i HTML -filen som informerer brukeren om å trykke på tasten fra tastaturet. Legg deretter til to etiketter; Den ene viser beskrivelsen, og den andre viser koden til den pressede tasten:

Trykk på hvilken som helst tast fra tastaturet ditt:



I en JavaScript-fil får du tilgang til den brukerdefinerte funksjonen "checkpressedkeycode" på "OnKeydown”Eiendom til“dokument”Objekt:

dokument.OnKeyDown = checkPrictEkycode;

Nå, definer funksjonen som heter “checkPrictEkyCode ()”Og pass på hendelsesobjektets variabel”e”Som et argument. Deretter, ring "begivenhet.hvilken”Attributt for å vise nøkkelkoden til den pressede tasten:

Funksjon CheckPresseKeyCode (e)
var kode;
hvis (vindu.e)
kode = vindu.e.nøkkelkode;

ellers hvis (e)
kode = e.hvilken;

dokument.getElementById ("kode").InnerHTML = kode;

Det kan sees at unicode av de pressede tastene vises vellykket:

Vi har dekket all informasjonen relatert til E i JavaScript.

Konklusjon

e”Er en kort variabel referanse til et hendelsesobjekt som vil bli gitt til hendelsesbehandlere. Et hendelsesobjekt sendes til hver hendelseshåndteringsfunksjon. Funksjonen er “e”Parameter er en valgfri inngangshendelse. Generelt gir hendelsesobjektet visse nyttige metoder og attributter som hendelsesbehandlerne kan bruke. Denne artikkelen forklarte “e”I JavaScript med et eksempel.