Start JavaScript -koding | Nybegynnerguide

Start JavaScript -koding | Nybegynnerguide
JavaScript er et effektivt programmeringsspråk for klientsiden som brukes til utvikling av webapplikasjoner i nesten alle felt. Det er et av de mest utviklende språkene som utvider funksjonalitetene med tiden. De fleste av websidene eller nettstedene du besøker vil bruke JavaScript til en viss grad for å forbedre brukerens interaktivitet og erfaring. Dessuten er det en enorm etterspørsel etter JS i IT -bransjen; Derfor er det å lære JavaScript for deg å få en god jobb og utmerke deg i karrieren din.

Denne håndboken vil diskutere grunnleggende JavaScript -koding.

Grunnleggende funksjonaliteter i JavaScript

JavaScript støtter følgende store funksjonaliteter:

  • Variabler
  • Funksjoner
  • Betingede uttalelser
  • Matriser
  • Objekter

La oss sjekke ut hver av dem en etter en!

JavaScript -variabler

JavaScript -variabler er erklært å lagre noe heltall eller en strengverdi i den. Du kan lage variabler ved å bruke "la”,“var”, Og“const”.

Eksempel 1: Opprette variabler ved hjelp av let nøkkelord

la”Nøkkelord brukes til å lage en blokkering av blokk.

I det følgende eksempel vil det for eksempel oppstå en feil ved å overskrive den samme variabelen med en annen verdi:

La A = 2
konsoll.Logg (a)
La A = 3
konsoll.Logg (a)

Produksjon

Eksempel 2: Opprette variabler ved hjelp av VAR -nøkkelord

I tilfelle å bruke "var”Nøkkelord, en variabel kan tildeles en verdi på nytt. Som et resultat blir den forrige verdien oppdatert.

Nå vil utføre det samme programmet oppdatere verdien av “en”Variabel til“3”:

var a = 2
konsoll.Logg (a)
var a = 3
konsoll.Logg (a)

Produksjon

Derfor vises ingen feil i akkurat dette tilfellet.

Eksempel 3: Opprette variabler ved hjelp av Const nøkkelord

De konstante (mye-lignende) variablene definert med “const”Kan ikke omdekkes eller tildeles påfordeles.

I det følgende eksemplet er det å innredes variabelen "en”Vil resultere i en feil:

const a = 2
konsoll.Logg (a)
const a = 3
konsoll.Logg (a)

Produksjon

JavaScript -funksjoner

JavaScript -funksjoner er definert ved hjelp av “funksjon”Nøkkelord med det spesifiserte funksjonsnavnet inkludert de åpne og lukkende parentesene. Funksjonsdefinisjonen omfatter den nødvendige funksjonaliteten du vil utføre når den blir påkalt.

I det følgende eksempel vil vi definere en funksjon som heter “test()”Og logg følgende melding på konsollen:

funksjonstest()
konsoll.Logg ("Dette er en funksjon")

Produksjon

JavaScript betingede uttalelser

Utviklere utnyttet stort sett “If-Else”Uttalelser for å anvende en bestemt tilstand basert på kravet. Det kan implementeres som demonstrert i følgende eksempel.

Eksempel

I det gitte eksemplet, tilordne den spesifiserte verdien til følgende variabel:

La A = 10

Neste, bruk "If-Else”Tilstand på en slik måte at hvis den første tilstanden er fornøyd, er“hvis”Blokk vil utføre:

if (a> 5)
konsoll.Logg ("Tilstand fornøyd")

Ellers "ellers”Blokk vil utføre:

ellers
konsoll.Logg ("Tilstand ikke fornøyd")

Produksjon

JavaScript -matriser

JavaScript -matriser er vedlagt i de firkantede parentesene “[]”. Elementene deres kan inneholde heltall, tall og strenger. Disse brukes til å lagre noen bulkdata.

Eksempel

Først må du erklære en matrise som heter “Array”Med følgende heltall og strengverdier:

Array = [1, "Harry"]

Få tilgang til arrayverdien som tilsvarer den spesifiserte indeksen:

konsoll.Logg ("Den tilgjengelige verdien er:", Array [1])

Produksjon

JavaScript -objekter

JavaScript -objekter opprettes for å knytte noen attributter eller egenskaper med sine respektive verdier. Disse er opprettet ved hjelp av "Nytt objekt ()”:

const createObject = nytt objekt ();
CreateObject.FirstName = "Harry";
CreateObject.lastName = "Smith";
konsoll.Logg (CreateObject)

Produksjon

Du kan også opprette objekter ved å bruke bokstaver på følgende måte:

const createObject = FirstName: "Harry",
LastName: "Smith"
konsoll.Logg (CreateObject)

Produksjon

Vi har diskutert kjernekonseptene til JavaScript -koding.

Konklusjon

For å starte JavaScript -koding som nybegynner, kan du gå gjennom de diskuterte begrepene om å implementere forskjellige typer variabler, inkludert de lokale og globale omfangsfunksjonalitetene, erklære funksjonene, anvende tilstanden for å bruke en bestemt tilstand, erklære matriser for å lagre noen data og lage den objekter for å referere til noen attributter og deres verdier. Denne bloggen er en grunnleggende guide for nybegynnere å starte JavaScript -koding.