Institering av en klasse er et veldig grunnleggende prinsipp for å bruke den objektorienterte programmering (OOP) -tilnærmingen, og folk forvirrer ofte dette begrepet med noe komplisert. I Python gjør det å opprette en klasse eller lage sin forekomst ved å lage en variabel og sette den lik klassenavnet med parentes, akkurat som du vil kalle en funksjon.
Dette innlegget vil fungere som en guide og forklare hva som menes med å instantisere og prosessen med å instantisere en klasse i detalj.
Hva som fremstiller en klasse i Python?
Institering av en klasse betyr ganske enkelt å lage en duplikat/kopi av en Python -klasse, som vil inneholde alle den opprinnelige klassens variabler, funksjoner og attributter. Når du refererer til å instruentere fra OOP -punktet, er det prosessen med å lage objektvariabler i klassen.
Merk: Å lage objekter/kopier av en klasse kalles også å lage forekomster av en klasse, og dermed "oppstart" en klasse
Hvordan instantisere en klasse i Python?
Som nevnt ovenfor, for å instantisere en klasse, må du kalle navnet på klassen som om du vil kalle en normal funksjon og lagre resultatet i en variabel. Igjen, i OOP -termer, kalles det å ringe konstruktøren. Imidlertid forårsaker det forvirring blant mennesker, da du ikke spesifiserer konstruktørmetoden med samme navn i Python.
Uansett er syntaksen for å gi en klasse som følger:
Objvar = ClassName (InitializeVariableArguments)
I denne syntaksen:
Eksempel 1: Instantiat en grunnleggende klasse i Python
For å demonstrere metoden for å instantisere en klasse, må du først ha en klasse. Ta derfor følgende kodebit som vil lage en klasse for personer med navnene på to personer som er lagret i variabler og en funksjon for å skrive ut navnet på person1:
Klasseperson:
P1Name = "John Doe"
P2Name = "Rudy Taylor"
def getNamep1 (selv):
Returnerer selv.P1Name;
Etter det, oppretter en variabel som heter “POBJ1” og sett den lik "Person" -klassenavnet med runde parenteser for å lage en kopi av klassen inne i POBJ1:
Pobj1 = person ()
Etter det kan du bruke POBJ1-variabelen med Dot-Operator for å få tilgang til variablene og funksjonen til personklassen:
trykk ("Direkte tilgang til variabelen:", Pobj1.P2Name)
trykk ("Kaller funksjonen til klassen:", Pobj1.getNamep1 ())
Kodebiten for dette eksemplet er som følger:
Klasseperson:
P1Name = "John Doe"
P2Name = "Rudy Taylor"
def getNamep1 (selv):
Returnerer selv.P1Name;
Pobj1 = person ()
trykk ("Direkte tilgang til variabelen:", Pobj1.P2Name)
trykk ("Kaller funksjonen til klassen:", Pobj1.getNamep1 ())
Når du utfører denne koden, vil den gi følgende resultat på terminalen:
Fra denne utgangen kan du tydelig konkludere med at du har instantiert personklassen med hell.
Eksempel 2: Instantiering av en klasse i Python ved å passere verdier
Hvis en klasse har ikke-initialiserte variabler, må du gi dem verdier når du oppretter forekomster av den klassen. For å demonstrere dette, ta følgende klassekode:
Klasseperson:
def __init __ (self, p1name, p2name):
selv-.P1Name = P1Name
selv-.P2Name = P2Name
def getNamep1 (selv):
Returnerer selv.P1Name;
I denne klassen er variablene P1Name og P2Name ikke-initialiserte, og du må passere verdien mens du oppretter forekomsten som følger:
Pobj1 = person ("Alex", "Monroe")
Etter at det er gjort, kan du bruke POBJ1 for å få tilgang til variablene og funksjonen akkurat som i det første eksemplet:
trykk ("Direkte tilgang til variabelen:", Pobj1.P2Name)
trykk ("Kaller funksjonen til klassen:", Pobj1.getNamep1 ())
Det komplette kodebiten for dette eksemplet er som:
Klasseperson:
def __init __ (self, p1name, p2name):
selv-.P1Name = P1Name
selv-.P2Name = P2Name
def getNamep1 (selv):
Returnerer selv.P1Name;
Pobj1 = person ("Alex", "Monroe")
trykk ("Direkte tilgang til variabelen:", Pobj1.P2Name)
trykk ("Kaller funksjonen til klassen:", Pobj1.getNamep1 ())
Når du utfører dette programmet, vil det opprette følgende utdata på terminalen:
Du har med hell instantiert en klasse med ikke-initialiserte variabler.
Konklusjon
Institering av en klasse er prosessen med å lage forekomster av den klassen som inneholder alle variabler, funksjoner og andre attributter, som kan kalles en kopi av den klassen. For å instantisere en klasse, må du kalle konstruktørmetoden, og i Python er konstruktørmetoden navnet på klassen etterfulgt av runde parenteser, akkurat som å kalle en funksjon. Når en klasse er instantiert, kan du få tilgang til attributtene til den kopierte klassen ved å bruke en prikkoperatør.