Hvordan du kan beskjære i gimp

Hvordan du kan beskjære i gimp

Hva gjør GIMP?

En av de viktigste jobbene du kan gjøre i GIMP, er å beskjære delene du ønsker. Kanskje du vil at motivet ditt skal ha en annen bakgrunn, eller du må fjerne detaljer som er irrelevante eller følsomme. I disse tilfellene kan du male eller kutte ut deler av bildet. I denne artikkelen vil du se noen måter å beskjære et bilde med GIMP. Du kan kutte delene du har valgt; Den mest enkle saken er å kutte en firkant. Bare velg valgverktøyet med bokstaven R Velg ditt rom og merke. Du har også muligheten til å velge et spesifikt aspektforhold av det endelige bildet. Du gjør dette med dialogboksen Verktøyalternativer. Når du har valget ditt, kan du finne "avling til valg" i rullegardinmenyen "Image".

Dette er den enkleste metoden, så gå videre til neste nivå. Du kan bruke hvilken som helst vanlig form for å gjøre det samme, dette er ikke så enkelt som å kutte en rett linje. Det blir litt mer komplisert når du vil kutte ut personen på bildet eller, som jeg trodde, pandaen. Siden formen ikke er definert nøyaktig av noe geometrisk mønster, må du spore langs kanten. Dette er tidkrevende og feilutsatt, men det er flere andre måter.

Hvordan velger du avlingsområdet ditt?

Den beste måten å bestemme avlingsområdet er å bruke valgverktøyene. Det er viktig å bestemme hvor nøyaktig du vil være og hva du prøver å oppnå. Verktøyene som er tilgjengelige er blant annet 'Intelligent Scissors' og 'Fuzzy Select'. Hvis du har høy kontrast, kan du bruke 'Fuzzy Select' for å velge fargen objektet ditt har. 'Fuzzy Select' er også utmerket hvis du vil skape skyggeeffekter av emnet ditt. For at denne metoden skal fungere bra, må du finjustere terskelen for maksimal fargeforskjell. For å kutte en kontur, er dette vanskelig å få rett. Det er bedre å bruke 'intelligente saks' for en slik jobb. Saksen er et eksakt verktøy, men krever litt arbeid. En jevn hånd er også nyttig. For å bruke verktøyet, påkalle det fra verktøyet-> Valgverktøy-menyen eller skriv 'I' på tastaturet.

Markøren endres til et saks. Det er her det blir litt tidkrevende; du må kutte objektet ut. Du må være presis, men ikke for mye, det er triks. Du begynner med å klikke nær kanten av objektet ditt, vil en prikk vises. Så snart du flytter markøren, vises en linje. På slutten er en rund sirkel kalt en node. Nå, fortsett å klikke langs kanten av objektet ditt, hele veien rundt. Når du studerer arbeidet ditt, vil du se at linjen som verktøyet som ble opprettet har fulgt kanten, men ikke perfekt. Før du treffer Enter for å bekrefte valget ditt, kan du gå tilbake langs linjen for å finjustere det.

Hvis funksjonen gikk glipp av detaljer, kan du klikke på linjen og dra den nærmere. Du kan også flytte en node ved å holde nede Ctrl-shift og dra noden. For å bekrefte formen, treff Enter. På dette tidspunktet kan du også utvide eller krympe utvalget ditt med så mange piksler du ønsker. Dette er en nyttig strategi der du bevisst kan velge litt for mye og krympe etterpå. Nå, gå til 'Rediger-> kopier' og skriv inn. Neste bruk 'rediger-> lim inn som' -> 'nytt bilde', for å lage et nytt bilde. Hvis du bruker menyen, vil du se at du kan gå inn i nytt lag og til og med ny børste. Dette kan være veldig nyttig for å lage vakre mønstre. Nå har du et nytt bilde åpent, bare lagre det med et nytt navn og legg det til noe annet.

Mer automatiserte måter

En mer automatisert måte å ta ut et spesielt objekt fra et bilde er verktøyet 'forgrunnen'. Dette verktøyet er designet for å velge et antall farger og merke alt annet. Utvalget er gjort i området du markerer. Mange brukere kaller dette Lasso -verktøyet på grunn av symbolet som brukes på markøren mens du bruker det. For å begynne å bruke verktøyet 'Forgrunnen Select', velg det fra 'Verktøy -> Valg' -menyen. Lassoen dukker opp ved siden av markøren din. Nå markerer du området rundt objektet omtrent.

Verktøyet vil prøve å identifisere objektet basert på hva du markerer og ditt neste trinn. Når du har trukket en linje rundt objektet, endres markøren til tegneverktøyet. Årsaken til dette er at du nå trenger å definere de forskjellige fargene den er laget av. Utvalget er ikke alltid perfekt, så det kan hende du må fortsette å merke delene av objektet som verktøyet ikke valgte fra begynnelsen. Denne prosedyren kan være litt kjedelig, men den sparer tid sammenlignet med alternativet.

GIMP er et kraftig verktøy, og jo mer du bruker det, jo mer kan du være krefter. Øv ved å sette prosjekter som krever nye funksjoner, slik at du kan oppleve deg selv hvordan de fungerer.