Beste CPUer og GPUer for Blender -gjengivelse

Beste CPUer og GPUer for Blender -gjengivelse

En blender er et allsidig verktøy for 3D -skapelse. Blender har en hel rørledning av 3D -grafikk og skapelse av visuelle effekter. En blender er en robust programvare for modellering, skulptur, skyggelegging, komposisjon og animasjon. Overraskende kan du få det uten å bruke en eneste bukk. Å være åpen kildekode, lar det utviklerne lage tillegg og plugins som hjelper hobbyistene og profesjonelle brukere med å lage 3D-grafikk. 3D visuelle effekter og modellering har blitt betydelig viktige i både høye og lave budsjettproduksjoner.Blender er utrolig programvare hvis du har riktig arbeidsstasjon. Blender Viewport er ikke krevende, men når det gjelder å gjengi ting blir litt annerledes. Denne artikkelen vil dekke INS og ut for å utvikle en arbeidsstasjon for blender.

Før du bygger arbeidsstasjonen for blender er det viktig å se ut hvordan blenderen bruker maskinvaren.

Blender er i stand til å gjøre mange ting, den har dedikerte faner eller modus for modellering, skulptur, animasjon og skyggelegging osv. Allsidigheten til programvaren gjør det ganske komplisert å velge noen spesifikke elementer for å bygge en arbeidsstasjon for blender.

3D -modellering er den mest kostbare modus for blender -programvare. Blender deler 3D -modelleringsarbeidsmengden mellom CPU og GPU. For modifikatorer, former og Python -moduler bruker blender vanligvis CPU -er, mens for visuelle effekter, geometri og Viewport -gjengivelse prøver Blender å bruke GPU. Denne tilnærmingen gjør Blender ganske fleksibel programvare, hvis du liker lav-poly 3D-modellering, er denne konfigurasjonen helt fin, men for høypoly, OpenSubDevision og Parametric 3D-grafikk trenger du en kraftig arbeidsstasjon.

Skulpturmodus i Blender er en annen maskinvareintensiv modus. Skulptur trenger mye RAM. Fordi kompleks skulptur krever millioner av ansikter for å behandle og trenger mye minne. Hvis du er en skulpturende entusiast, vil en vanlig arbeidsstasjon være til liten nytte.

Det er to gjengivelsesmotorer i blender.

  • Sykluser
  • Eevee

Sykluser er en Raytracing -gjengivelsesmotor og tar en latterlig mengde maskinvarekraft for å gjengi. Hvis arbeidsstasjonen din ikke er robust nok, kan det ta timer å gi en enkel scene. Denne gjengivelsesmotoren er krevende, men gir fantastiske resultater. Hvis du trenger realistisk produksjon fra syklusens gjengivelsesmotor, er det nødvendig med en kraftig arbeidsstasjon. Syklus gjengivelsesmotor er fleksibel og har muligheten til å kjøre på CPU, GPU og hybridkonfigurasjon (CPU+GPU).

På grunn av sine realistiske resultater av høy kvalitet, brukes syklusens gjengivelsesmotor i høye budsjettproduksjoner som "Man in the Castle" og "Next Gen". Hvis du har en kraftig GPU, vil sykluser gjengi raskere sammenlignet med CPU.

Eevee er en lett gjengivelsesmotor introdusert i Blender versjon 2.8. Først av alt kan ikke Eevee sammenlignes med sykluser, fordi denne motoren ikke kan oppnå troverdigheten til sykluser. Det er en GPU -basert gjengivelse og bruker PBR -teknikken (teknikk som brukes i videospill gjengivelse).

Med enkle ord er eevee en høykvalitets Viewport-gjengivelse og mye raskere sammenlignet med sykluser. Hvis du jobber i Eevee, vil det fungere bra med mellomgruppen GPUer.

Vi har sett de generelle funksjonene som krever mesteparten av maskinvarekraften, nå vil vi ta en titt på spesifikke gjenstander som må bygge en robust arbeidsstasjon for blender. De viktigste maskinvareelementene er CPUer og GPUer.

prosessor

Hvorfor konsentrerer vi oss om CPUer når GPUer gir raskere ytelse? CPUer er viktige fordi:

  • Den kan håndtere komplekse oppgaver, GPUer er designet for å fokusere på en operasjon og store data knyttet til den. Men på den annen side er CPUer ganske flinke til å behandle komplekse operasjoner.
  • CPUer kan håndtere store minner fra 8 GB til 64 GB, noe som betyr at du aldri vil løpe under minne mens du gjengir, noe som er en vanlig årsak til programvare som krasjer. GPU-ene har begrenset minne, de fleste av GPU-ene som er tilgjengelige i dag har 12 GB-24 GB-minne. Selv i flere GPU -konfigurasjoner kombineres ikke disse minnene.

CPUer er lite kompliserte ting å kjøpe. Du kan velge å kjøpe den kraftigste CPU -en som er tilgjengelig i markedet, men til slutt påvirker budsjettet ditt det endelige utvalget. Hva er de beste CPU -ene som er tilgjengelige i markedet? La oss finne det ut

AMD Ryzen 9 3950x

Ryzen 9 kan betraktes som den beste CPU -en som er tilgjengelig i markedet. Det er tilgjengelig i 16 kjerner med en driftsfrekvens på 3.7 GHz frekvens. Ryzen 9 kommer med 32 tråder og Blenders sykkelregninger er flinke til å bruke tråder.

Fordeler

  • Kostnadseffektiv
  • Kraftffektiv
  • Beskjeden TDP

Ulemper

  • Enkeltkjerneytelse er utilfredsstillende

Kjøp nå: Amazon

Intel Core i9 10900k

Den nest beste prosessoren for Blender er Intels Core i9 10900k. Det totale antallet kjerne i i9 er 10 som er mye mindre AMDs Ryzen 9. Antall tråder er 20. Driftsfrekvensen er 3.7 GHz kan nå opp til maksimalt 5.7ghz.

Pro

  • Raskere ytelse med en-kjerne
  • Det kan overklokkeres
  • Flott for spill

Ulemper

  • Trenger et nytt hovedkort
  • Forbruker mer kraft

Kjøp nå: Amazon

AMD Ryzen 9 3900xt

3900xt er en annen CPU fra AMD med en driftsfrekvens på 3.8ghz. Den har 12 kjerne og 24 tråder. Hvis du liker spill, er ikke denne GPU det beste valget.

Fordeler

  • Stor ytelse med en kjerne
  • Kompatibel med hovedkort på 3000 serier

Ulemper

  • Kommer ikke med en kjølevifte
  • Ikke bra for spill

Kjøp nå: Amazon

La oss se på noen andre valg også

prosessor Spesifikasjoner Fordeler og ulemper Koste
AMD Ryzen 9 3950x Maks-min-frekvens: 3.7-4.7ghz

L3 cache: 64MB

Kjerner: 16

Tråder: 32

TDP: 105W

God TDP og strøm effektiv, men kommer ikke med kjøleren $ 709.99
Intel Core i9 10900k Maks-min-frekvens: 3.7-5.3ghz

L3 cache: 20 MB

Kjerner: 10

Tråder: 20

TDP: 125W

Det kan være overklokket og best for spill, men ikke strømpeffektiv 598 dollar.88
AMD Ryzen 9 3900xt Maks-min-frekvens: 3.7-4.8ghz

L3 cache: 64MB

Kjerner: 12

Tråder: 24

TDP: 105W

Bedre ytelse med en kjerne, ikke et godt utvalg av deg er en spiller 454 dollar.99
AMD Ryzen 7, 3800x Maks-min-frekvens: 3.9-4.5ghz

L3 Cache: 32MB

Kjerner: 8

Tråder: 16

TDP: 105W

Anstendig multithread -ytelse, ingen andre vesentlige forbedringer fra forgjengeren 339 dollar
Intel Core i7, 10700 Maks-min-frekvens: 2.9-4.8ghz

L3 Cache: 16MB

Kjerner: 8

Tråder: 16

TDP: 65W

Utmerket for spill, strømpeffektiv, men lav driftsfrekvens 379 dollar.88
AMD Ryzen 5, 3600x Maks-min-frekvens: 3.8-4.4ghz

L3 Cache: 32MB

Kjerner: 6

Tråder: 12

TDP: 95W

Budsjettvennlig kommer med en kjøligere, men støtter ikke de nyeste hovedkortene 199 dollar

CPUer har sin egen betydning og fordeler, men når det gjelder hastighet CPUer kan ikke slå GPUer. Hvorfor vi trenger GPUer for blendere? La oss finne det ut

Raskere

GPUer er mye raskere enn CPU -er når du gjengir, GPUer har flere prosessering av kjerner enn CPUer. En GPU med anstendig minne kan hjelpe mye i Blender -gjengivelse, hvis du vil spare tid, vil det å ha en god GPU fungere for deg.

GPUer er bra for høypoly-modeller. Hvis prosjektet ditt inneholder mye kompleks geometri, kan GPU bidra til å fremskynde gjengivelsen.

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Denne GPU er best for blender og bør være topp prioritet før du gjør en arbeidsstasjon for blender.

Den har 4325 Cuda -kjerner, med en 1350 MHz klokke. Det er en 11 GB GPU.

Fordeler

  • Strålesporing
  • 4K Gaming

Ulemper

  • Dyrt

Kjøp nå: Amazon

Nvidia GeForce RTX 2070 Super

Denne GPU har 2560 CUDA -kjerner med 8 GB minne. Dette er det mest overbevisende alternativet hvis du ikke har et budsjett for RTX 2080 og 2080 TI.

Fordeler

  • Flere kjerner
  • Strålesporing

Ulemper

  • Litt tyngre

Kjøp nå: Amazon

Nvidia GeForce GTX 1650 Super

Hvis du er tett på budsjettet, er GTX 1650 noe for deg. Den har 896 kjerner med en 1485MHz klokke. Minne om 4 GB

Fordeler

  • Rimelig
  • Kraftffektiv

Ulemper

  • Ingen stor forbedring i ytelsen sammenlignet med forgjengerne

Kjøp nå: Amazon

Det er noen AMD -grafiske prosesseringsenheter som også er tilgjengelige. Problemet med AMDS GPUer er at de fleste av dem ikke støtter strålesporing. Hvis du virkelig lager en arbeidsstasjon for Blender, så gå alltid for Nvidia GeForce GPUS.

GPU Spesifikasjoner Fordeler og ulemper Koste
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Kjerner: 4325

Klokke: 1545MHz

Minne: 11 GB

Den har strålesporing og kan spilles av spill i 4K, men fortsatt veldig dyrt $ 1899
Nvidia GeForce RTX 2070 Super Kjerner: 2560

Klokke: 1770

Minne: 8 GB

Det kommer også med strålesporing med et anstendig antall kjerner 587 dollar
Nvidia GeForce GTX 1650 Super Kjerner: 896

Klokke: 1485

Minne: 4 GB

Det er rimelig og veldig strøm effektiv, men sammenlignet med forgjengerne er det ikke en stor forbedring $ 210

Det er en rekke CPUer og GPUer som kan velges for å bygge en kraftig arbeidsstasjon for blender. Men alt avhenger av budsjettet. Vi diskuterte CPUer og GPUer med forskjellige priser. Hvis du har et stort budsjett, så gå til Ryzen 9 3900xt og Nvidia GeForce 2080ti. Men hvis det er en grense for et budsjett, så gå til en rimelig CPU AMD Ryzen 5 3600X og Nvidia GeForce GTX 1650 Super GPU.